基本介绍
链表是以节点的方式来存储,属于链式存储,各节点不一定是连续存储的。
每个节点包含 存放数值的data
域 和 指向下一个节点的next
域 。
链表的创建和遍历
思路
- 先创建一个头节点,表示链表的头部且后续不能更改。
- 后面每添加一个节点,就直接放在链表的最后。
- 在遍历时要创建一个新的辅助变量。
代码实现
package com.zls.demo03;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//添加节点
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
//展示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义单链表 用于管理英雄
class SingleLinkedList{
//初始化头节点,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
public void add(HeroNode heroNode){
//辅助遍历
HeroNode temp = head;
//遍历找到最后一个节点
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出循环后temp指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
//遍历展示链表
public void list(){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义节点 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
按顺序加入节点
思路
- 先找到要添加的节点的位置
新节点.next = temp.next
temp.next = 新节点
代码实现
package com.zls.demo03;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//添加节点
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//展示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义单链表 用于管理英雄
class SingleLinkedList{
//初始化头节点,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
public void add(HeroNode heroNode){
//辅助遍历
HeroNode temp = head;
//遍历找到最后一个节点
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出循环后temp指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (temp.next != null && temp.next.no <= heroNode.no){
if (temp.next.no == heroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("准备插入的英雄编号已经存在了,不能再次添加");
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//遍历展示链表
public void list(){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义节点 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
修改节点信息
思路
- 通过变量找到要修改的节点
temp.name = newHeroNode.name
代码实现
package com.zls.demo03;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//添加节点
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//展示
singleLinkedList.list();
//修改节点
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
//展示
System.out.println("修改链表后:");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义单链表 用于管理英雄
class SingleLinkedList{
//初始化头节点,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
public void add(HeroNode heroNode){
//辅助遍历
HeroNode temp = head;
//遍历找到最后一个节点
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出循环后temp指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (temp.next != null && temp.next.no <= heroNode.no){
if (temp.next.no == heroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("准备插入的英雄编号已经存在了,不能再次添加");
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (temp != null){
if(temp.no == newHeroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else{
System.out.println("该节点不存在");
}
}
//遍历展示链表
public void list(){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义节点 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
删除节点
思路
- 先找到需要删除的节点的前一个节点temp
temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收。
代码实现
package com.zls.demo03;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//添加节点
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
//展示
singleLinkedList.list();
//删除节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的节点展示");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义单链表 用于管理英雄
class SingleLinkedList{
//初始化头节点,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
public void add(HeroNode heroNode){
//辅助遍历
HeroNode temp = head;
//遍历找到最后一个节点
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出循环后temp指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新节点
temp.next = heroNode;
}
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (temp.next != null && temp.next.no <= heroNode.no){
if (temp.next.no == heroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("准备插入的英雄编号已经存在了,不能再次添加");
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (temp != null){
if(temp.no == newHeroNode.no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else{
System.out.println("该节点不存在");
}
}
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(temp.next != null){
if (temp.next.no == no){
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("要删除的节点不存在");
}
}
//遍历展示链表
public void list(){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return ;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义节点 每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
Java实例
使用场景
需要通过循环迭代来访问列表中的某些元素。
需要频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作。
- LinkedList 继承了 AbstractSequentialList 类。
- LinkedList 实现了 Queue 接口,可作为队列使用。
- LinkedList 实现了 List 接口,可进行列表的相关操作。
- LinkedList 实现了 Deque 接口,可作为队列使用。
- LinkedList 实现了 Cloneable 接口,可实现克隆。
- LinkedList 实现了 java.io.Serializable 接口,即可支持序列化,能通过序列化去传输。
使用
import java.util.LinkedList;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> sites = new LinkedList<String>();
sites.add("Google");
sites.add("Runoob");
// 使用 add() 添加元素
sites.add("Taobao");
System.out.println(sites);
// 使用 addFirst() 在头部添加元素
sites.addFirst("Wiki");
System.out.println(sites);
// 使用 addLast() 在尾部添加元素
sites.addLast("CSDN");
System.out.println(sites);
// 使用 removeFirst() 移除头部元素
sites.removeFirst();
System.out.println(sites);
// 使用 removeLast() 移除尾部元素
sites.removeLast();
System.out.println(sites);
// 使用 getFirst() 获取头部元素
System.out.println(sites.getFirst());
// 使用 getLast() 获取尾部元素
System.out.println(sites.getLast());
}
}