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原创 游戏原型系列:(1)乒乓广场
本系列将介绍简单游戏原型的创建,以展示如何在短时间内将一个想法变成一个最小的可行游戏。这些游戏将是克隆的,因此我们不必从头开始发明新的想法。除了保持简单之外,我们还将为本系列设置一个设计约束来限制我们自己:只能渲染默认的立方体和世界空间。
2024-05-21 11:47:22 1110
原创 Unity 触控插件LeanTouch/LeanTouch+教程
这两个插件提供了丰富的配置选项,开发者可以根据自己的需求进行定制。比如可以调整触摸灵敏度、手势识别的阈值等。
2024-04-10 11:41:03 1732 3
原创 Unity Addressable 构建对应平台bundle包
在 Unity 编辑器中选择要构建的 Addressable 资源的目标平台,然后根据选择的平台执行打包操作。
2024-03-22 15:19:10 294 1
Shader语法大全工具
2024-03-25
Everything1.4.1.1024 基于名称快速定位文件和文件夹
2024-03-25
空空如也
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