Unity 触控插件LeanTouch/LeanTouch+教程

一、简介

LeanTouch 和 LeanTouch+ 是针对移动触摸设备的输入解决方案。它们提供了一套简单易用的 API,用于处理移动设备上的触摸输入,并且支持各种手势,如拖动、缩放、旋转等。

主要特点和功能:

  1. 支持多平台: LeanTouch 和 LeanTouch+ 可以在 iOS、Android、Windows 和 macOS 等各种平台上使用。

  2. 简单易用: 这两个插件提供了简洁易懂的 API,使得开发者可以轻松地处理触摸输入,而不必自己编写复杂的代码。

  3. 支持多种手势: LeanTouch 和 LeanTouch+ 支持常见的手势,如单指触摸、双指缩放、双指旋转、双指拖动等。这些手势可以方便地用于游戏和应用程序的交互设计。

  4. 自定义灵活性: 这两个插件提供了丰富的配置选项,开发者可以根据自己的需求进行定制。比如可以调整触摸灵敏度、手势识别的阈值等。

  5. 支持物理交互: LeanTouch 和 LeanTouch+ 还支持物理交互,可以将触摸输入转换为物理力或运动,从而实现更加真实的交互效果。

  6. 文档和示例丰富: 它们都提供了详细的文档和示例,方便开发者学习和使用。同时还有社区支持,可以在社区中获取帮助和交流经验。

官方地址:Lean Touch | Input Management | Unity Asset Store

二、功能特点

LeanTouch 提供了丰富多样的手势控制功能,使开发者能够轻松实现各种交互效果。除了常见的单指触摸、双指缩放、旋转和拖动之外,它还支持多点触控,能够同时处理多个触摸点,从而实现更加丰富和灵活的用户操作体验。


在这里只简单介绍一下几种常见手势:

直接上代码!

using Lean.Touch;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 
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