前言
由于突然决定考研,所以学习编程语言的进度就停下了。话虽那么说,但距离考研还有一年半,所以我想在这不算紧张也不算轻松的阶段,挤出那么些时间,来完成这本“名著”的学习,即使我考研失败了,也有回旋的余地。
这本书的第一章C++基础我就不介绍了,本片文章适合于有过C语言或是其他语言基础的人食用,零基础也可以,但是我会省略很多基础知识,主要搭建框架。
第二章 变量和基本类型
变量
在C++中,初始化和赋值是两种完全不同的操作。初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。
列表初始化
C++11初始化新标准
int a=0; 等价于 int a={0}; 等价于int a{0}; 等价于int a(0);
变量的声明与定义
- 声明:使得变量被程序所知
- 定义:创建与名字相关联的实体
extern int i; //声明但不定义变量
int j; //声明并且定义变量
变量可以被多次声明,但是只能定义一次
在多个文件中,变量的定义只能出现在一个文件,而其他文件都是声明
引用
引用是一个别名 而非一个变量
我们直接拿例子来说,比较好理解:
比如说我们声明并定义一个变量a,并将它赋值为7;
int i=7;
我们可以为i声明一个引用变量r,从此r就是用来代替i的存在
int& r = i
而**&**就是引用,这行代码的意思是,声明一个叫做r的整形引用,并将其初始化为i。
那么这个时候,
你输出r或者i的值,结果都是7。
注意,引用的初始值必须是一个 对象
以下代码为错误示范:
int &a=10; //错误!
指针
介绍完引用,就要介绍引用的冤家了,指针在某些方面真是和引用“对着干”。
比如说,指针本身是一个对象,而它可以指向其他对象。它也不需要在创建时赋值。
我们像上面一样先创建一个初始值为7的int变量i,再用指针变量r储存它的地址
int i=7;
int *r=&i;
cout<<"The value of *r is :"<<r<<endl;
cout<<"The address of i is:"<<&i;
}
输出结果是:
The value of *r is :0x7ffe12f42c64
The address of i is:0x7ffe12f42c64
可以看到,此时r存放的值就是i的地址
如果指针指向了一个对象 我们用 * 操作符来进行解引用,也就是访问指针所指向的对象,如果这时候该对象已经被赋值,那么对指针进行解引用则会得到对象的值。
int i=7;
int *r=&i;
cout<<"the value of i is "<<*r;
结果:the value of i is 7
对于指针的赋值操作,我们就照搬书上的例子了:
int i=42;
int *pi=0;//pi被初始化,但是没有指向任何对象
int *pi2=&i; //pi2被初始化,存有i的地址
int *pi3;
pi3=pi2; //pi3和pi2指向同一个对象i
pi2=0; //现在pi2不指向任何对象了
空指针
空指针不指向任何对象
在C++11中,用nullptr来初始化空指针。
const限定符
const与引用有些相似,都比较“深情”,也就是说一旦声明了const变量的值就无法更改。任何试图为这个变量赋值的行为都会引发错误。而且声明一个const变量必须进行初始化,
const int a=10;
指针和引用的区别
他们俩的主要区别我在我的essential C++笔记中提到过
指针和引用
通俗的话讲,对于引用来说,它更具有“使命感”。它生下来就是要成为某个对象的附属品的,因此无法让他代表别的对象,它本身不是对象,只是一个工具。而指针本身是对象,它可以随时通过操作来改变所指向的对象。
引用从一而终,指针随时变心。
auto类型说明符
当进行赋值操作时,我们需要知道变量的类型,如果忘记了就要去查找,效率低下。
那么这时候使用auto说明符,编译器就可以自动帮你进行分析。
例如:
auto a=1;
auto s="Theshy";
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"s="<<s<<endl;
程序会输出a=1 s=Theshy
auto的另一种用法是auto迭代:
例如一个数组a{1,2,3,4,5}
用for循环需要知道数组的长度,用auto就可以避免这个问题,这个用法与JAVA里的增强for循环有点相似
for(auto obj:a)
cout<<obj<<endl;
最后会成功输出数组的这五个数
但是,如果用obj来对数组进行操作的话,数组不会改变
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto obj : a)
{
obj *= 5;
cout << obj <<" " ;
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << a[i] << " ";
}
cout << endl;
最后输出:
5 10 15 20 25
1 2 3 4 5
可见改变的只是obj的值,而数组本身没有发生变化。
但是,我们只需要把auto obj:a改成auto & obj:a就可以了
最后输出:
5 10 15 20 25
5 10 15 20 25