《C++ Primier》学习笔记

前言

由于突然决定考研,所以学习编程语言的进度就停下了。话虽那么说,但距离考研还有一年半,所以我想在这不算紧张也不算轻松的阶段,挤出那么些时间,来完成这本“名著”的学习,即使我考研失败了,也有回旋的余地。
这本书的第一章C++基础我就不介绍了,本片文章适合于有过C语言或是其他语言基础的人食用,零基础也可以,但是我会省略很多基础知识,主要搭建框架。

第二章 变量和基本类型

变量

在C++中,初始化和赋值是两种完全不同的操作。初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来替代。

列表初始化

C++11初始化新标准

int a=0; 等价于 int a={0}; 等价于int a{0}; 等价于int a(0);

变量的声明与定义

  • 声明:使得变量被程序所知
  • 定义:创建与名字相关联的实体
extern int i;  //声明但不定义变量
int j; //声明并且定义变量

变量可以被多次声明,但是只能定义一次
在多个文件中,变量的定义只能出现在一个文件,而其他文件都是声明

引用

引用是一个别名 而非一个变量
我们直接拿例子来说,比较好理解:
比如说我们声明并定义一个变量a,并将它赋值为7;

int i=7;

我们可以为i声明一个引用变量r,从此r就是用来代替i的存在

int&  r = i

而**&**就是引用,这行代码的意思是,声明一个叫做r的整形引用,并将其初始化为i。
那么这个时候,
你输出r或者i的值,结果都是7。
注意,引用的初始值必须是一个 对象
以下代码为错误示范:

int &a=10; //错误!

指针

介绍完引用,就要介绍引用的冤家了,指针在某些方面真是和引用“对着干”。
比如说,指针本身是一个对象,而它可以指向其他对象。它也不需要在创建时赋值。
我们像上面一样先创建一个初始值为7的int变量i,再用指针变量r储存它的地址

   int i=7;
	int *r=&i;
	cout<<"The value of *r is :"<<r<<endl;
	cout<<"The address of i is:"<<&i;
}

输出结果是:

The value of *r is :0x7ffe12f42c64
The address of i is:0x7ffe12f42c64

可以看到,此时r存放的值就是i的地址

如果指针指向了一个对象 我们用 * 操作符来进行解引用,也就是访问指针所指向的对象,如果这时候该对象已经被赋值,那么对指针进行解引用则会得到对象的值。

int i=7;
	int *r=&i;
	cout<<"the value of i is "<<*r;

结果:the value of i is 7

对于指针的赋值操作,我们就照搬书上的例子了:

int i=42;
int *pi=0;//pi被初始化,但是没有指向任何对象
int *pi2=&i;  //pi2被初始化,存有i的地址
int *pi3;
pi3=pi2;     //pi3和pi2指向同一个对象i
pi2=0;   //现在pi2不指向任何对象了
空指针

空指针不指向任何对象
在C++11中,用nullptr来初始化空指针。

const限定符

const与引用有些相似,都比较“深情”,也就是说一旦声明了const变量的值就无法更改。任何试图为这个变量赋值的行为都会引发错误。而且声明一个const变量必须进行初始化,

const int a=10;

指针和引用的区别

他们俩的主要区别我在我的essential C++笔记中提到过
指针和引用

通俗的话讲,对于引用来说,它更具有“使命感”。它生下来就是要成为某个对象的附属品的,因此无法让他代表别的对象,它本身不是对象,只是一个工具。而指针本身是对象,它可以随时通过操作来改变所指向的对象。

引用从一而终,指针随时变心。

auto类型说明符

当进行赋值操作时,我们需要知道变量的类型,如果忘记了就要去查找,效率低下。
那么这时候使用auto说明符,编译器就可以自动帮你进行分析。

例如:

auto a=1;
auto s="Theshy";
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"s="<<s<<endl;

程序会输出a=1 s=Theshy

auto的另一种用法是auto迭代:
例如一个数组a{1,2,3,4,5}
用for循环需要知道数组的长度,用auto就可以避免这个问题,这个用法与JAVA里的增强for循环有点相似

for(auto obj:a)
cout<<obj<<endl;

最后会成功输出数组的这五个数

但是,如果用obj来对数组进行操作的话,数组不会改变

 int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
    for (auto obj : a)
    {
        obj *= 5;
        cout << obj <<" " ;
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << a[i] << " ";
    }
    
    cout << endl;

最后输出:

5 10 15 20 25
1 2 3 4 5

可见改变的只是obj的值,而数组本身没有发生变化。
但是,我们只需要把auto obj:a改成auto & obj:a就可以了
最后输出:

5 10 15 20 25
5 10 15 20 25

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C primier是一本经典的计算机编程教材,被广泛认可为学习C语言程序设计的参考用书。很多计算机专业的学生和从事编程工作的人员都会选择阅读和学习这本书。 现在我们来讨论一下如何下载C primier。 首先,我们需要找到一个可靠的来源来下载C primier。可以选择从官方网站或者其他信誉较高的在线书店进行下载。确保所选择的来源是安全可靠的,以避免下载到带有恶意软件的文件。 其次,打开所选择的下载来源页面,并在搜索框中输入“C primier”。通常会有多个版本可供选择,要根据个人需求和目标来选择适合自己的版本。 接下来,点击选择的版本并查看下载选项。常见的下载选项有PDF、EPUB、MOBI等格式。根据使用的设备和个人爱好选择合适的格式进行下载。 在点击下载之前,可能需要进行注册或登录。根据下载来源的要求,进行相应的操作。 完成注册或登录后,选择下载选项并点击下载按钮。下载过程可能需要花费一定时间,取决于网络的速度和文件的大小。 下载完成后,将文件保存到合适的位置,比如计算机的文件夹或移动设备的存储空间。 最后,打开下载的文件并开始阅读C primier。 总之,下载C primier是一件相对简单的事情,只需要选择可靠的下载来源,选择适合自己的版本和格式,完成注册或登录,进行下载并保存文件,最后就可以开始阅读和学习了。希望这些步骤对您有所帮助。

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