一、什么是promise?
1、Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
2、从语法上来说: Promise 是一个构造函数
3、从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
为什么使用promise?
promise是ES6中用来处理 异步操作 的。如果不使用promise,就需要使用 回调函数来处理异步操作后的结果,此时如果有 多个有顺序 的异步操作,会造成回调的嵌套,引发 回调地狱。
回调地狱的缺点?
1、不便于阅读
2、不便于异常处理
二、promise状态的改变
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次
三、promise基本流程
四、基本使用
1、API
- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行 - Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调
返回一个新的 promise 对象 - Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected) - Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象 - Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象 - Promise.all 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就
直接失败 - Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
2、promise 的几个关键问题
- 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected - 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用 - 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2) 如何先改状态再指定回调?
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
② 延迟更长时间才调用 then()
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据 - promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果 - promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务 - promise 异常传透?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理 - 中断 promise 链?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
3、代码演示
1、catch
<script>
//
let p = new Promise((resolve, reject) => {
// ** 同步调用
// console.log(111);
//修改 promise 对象的状态
reject('error');
});
// console.log(222);
//执行 catch 方法
p.catch(reason => {
console.log(reason);//error
});
</script>
2、resolve()
<script>
//如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象
//如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果(也为promise对象)
let p1 = Promise.resolve(521);
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('OK');
reject('Error');
}));
console.log(p2);//rejected--Error,如下图
p2.catch(reason => {
console.log(reason);
})
</script>
3、reject()
<script>
// let p = Promise.reject(521);
// let p2 = Promise.reject('iloveyou');
let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
}));
//都是返回一个失败的 promise 对象
console.log(p3);
</script>
4、all()
<script>
//只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
})
// let p2 = Promise.resolve('Success');
let p2 = Promise.reject('Error');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//
const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
</script>
p2为成功promise对象时
p2为一个失败promise对象时,结果为失败时的结果
5、race()
<script>
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
console.log(result);
</script>
6、Promise 对象状态改变的方式
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//1. resolve 函数
// resolve('ok'); // pending => fulfilled (resolved)
//2. reject 函数
// reject("error");// pending => rejected
//3. 抛出错误
throw '出问题了';
});
console.log(p);
</script>
7、执行多个回调
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
///指定回调 - 1
p.then(value => {
console.log(value);
});
//指定回调 - 2
p.then(value => {
alert(value);
});
</script>
8、then的返回结果
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok');
});
//执行 then 方法
let result = p.then(value => {
// console.log(value);
//1. 抛出错误
// throw '出了问题';
//2. 返回结果是非 Promise 类型的对象
// return 521;
//3. 返回结果是 Promise 对象
// return new Promise((resolve, reject) => {
// // resolve('success');
// reject('error');
// });
}, reason => {
console.warn(reason);
});
console.log(result);
</script>
1.
2.
9、Promise串联多个任务
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
p.then(value => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success");
});
}).then(value => {
console.log(value);
}).then(value => {
console.log(value);
})
</script>
10、异常穿透现象
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
// reject('Err');
}, 1000);
});
p.then(value => {
// console.log(111);
throw '失败啦!';
}).then(value => {
console.log(222);
}).then(value => {
console.log(333);
}).catch(reason => {
console.warn(reason);
});
</script>
11、中断promise链条
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
p.then(value => {
console.log(111);
//有且只有一个方式
return new Promise(() => {});
}).then(value => {
console.log(222);
}).then(value => {
console.log(333);
}).catch(reason => {
console.warn(reason);
});
</script>
五、promise自定义封装
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//声明属性
this.callbacks = [];
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//判断状态
//这里this是windows,所以在外面保存实例对象this
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//调用成功的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onResolved(data);
});
});
}
//reject 函数
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
//执行失败的回调
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(item => {
item.onRejected(data);
});
});
}
try{
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}catch(e){
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
const self = this;
//判断回调函数参数
if(typeof onRejected !== 'function'){
onRejected = reason => {
throw reason;
}
}
if(typeof onResolved !== 'function'){
onResolved = value => value;
//value => { return value};
}
return new Promise((resolve, reject) => {
//封装函数
function callback(type){
try{
//获取回调函数的执行结果
let result = type(self.PromiseResult);
//判断
if(result instanceof Promise){
//如果是 Promise 类型的对象
result.then(v => {
resolve(v);
}, r=>{
reject(r);
})
}else{
//结果的对象状态为『成功』
resolve(result);
}
}catch(e){
reject(e);
}
}
//调用回调函数 PromiseState
if(this.PromiseState === 'fulfilled'){
//then异步执行
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
if(this.PromiseState === 'rejected'){
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
});
}
//判断 pending 状态
//当new promise时,设置了异步函数setTimeout,此时PromiseState仍然为pending
if(this.PromiseState === 'pending'){
//保存回调函数
this.callbacks.push({
onResolved: function(){
callback(onResolved);
},
onRejected: function(){
callback(onRejected);
}
});
}
})
}
//添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined, onRejected);
}
//添加 resolve 方法
Promise.resolve = function(value){
//返回promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if(value instanceof Promise){
value.then(v=>{
resolve(v);
}, r=>{
reject(r);
})
}else{
//状态设置为成功
resolve(value);
}
});
}
//添加 reject 方法
Promise.reject = function(reason){
return new Promise((resolve, reject)=>{
reject(reason);
});
}
//添加 all 方法
Promise.all = function(promises){
//返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//声明变量
let count = 0;
let arr = [];
//遍历
for(let i=0;i<promises.length;i++){
//
promises[i].then(v => {
//得知对象的状态是成功
//每个promise对象 都成功
count++;
//将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
arr[i] = v;
//判断
if(count === promises.length){
//修改状态
resolve(arr);
}
}, r => {
reject(r);
});
}
});
}
//添加 race 方法
Promise.race = function(promises){
return new Promise((resolve, reject) => {
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(v => {
//修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
},r=>{
//修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
})
}
});
}