【项目实训1】SDU Chart Team 关于后端的需求

在第一周与第二周对整个项目的整体架构进行讨论以后,对于前后端的接口与定义做了一些规范。

大致确定了后端的逻辑。后端主要负责画布的深层逻辑。

后端主要负责响应前端的事件,包括组件事件、鼠标事件等。还有一些对鼠标位置处于组件内部、边缘以及外部进行判断并做

组件:

基本属性:颜色、坐标、线条宽度等等。

坐标:以画布左上角为原点。

核心元素:中心坐标(图形的移动等都以该坐标为准),组件状态(核心状态,固定状态)

组件方程:由核心-图形提供,主要用于描述组件的具体形状,判断鼠标与组件的位置关系。

外围矩形:8个坐标点,负责组件大小的变化

组件边界:若干坐标点,负责箭头的连接

当前显示的画布使用四个点描述范围。

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