Go云原生学习笔记一

本文介绍了云原生架构的发展历程,从单体架构到微服务架构的转变,详细讲解了微服务的优缺点和划分方法。同时,探讨了Go语言中的net/rpc,分析了RPC的基本原理和在服务间通信中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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下文中我说的可能对,也可能不对,鉴于笔者水平有限,请君自辨。有问题欢迎大家找我讨论

基本概念

架构演变

用架构历史

1.单体架构 堆机子 高耦合 一改动就需要重新部署 而且编译时间很长,不容易拓展,不支持多语言技术栈

2.分层架构 典型的有MVC和MSC架构 当访问量逐渐增大,单体架构扛不住了,把单体项目进行垂直划分,耦合还是很大,项目之间的接口多为数据同步,比如不同项目之间的数据库同步。

架构简单,成本低开发周期短,经过垂直拆分之后原来的单体项目不至于太大,每一层可以用不同的技术,但还是不易拓展和维护

3.SOA面向服务架构 :当垂直架构的应用越来越多,就会出现多个应用都依赖的业务组件,比如数据库,而且各个应用交互越来越频繁,此时就需要把部分通用的组件拆分独立处理,于是SOA面向服务架构诞生了,它带来了模块化开发、分布式拓展部署和服务接口定义等概念

实时SOA需要建立企业服务总线,外部应用通过总线调用服务,有以下特征:可从企业外部访问、随时可用、标准化的服务接口等 image.png

优点:

  • 已经具有微服务的影子了,将重复的功能抽离出来,提高开发效率
  • 减少接口耦合

SOA架构适用于大型软件服务企业对外提供服务的场景,并不适合一般的业务场景,其服务的定义、注册和调用都需要繁琐的配置,业务总线的吞吐量决定了整个系统的上限,因为整个系统都是通过总线进行任务分配的。并且业务总线也容易导致系统崩掉、影响性能。

4.微服务架构:

image.png 特点

1.服务层完全独立出来 并将服务层抽取为一个一个的微服务

2.微服务遵循单一原则

3.微服务之间采用RESTful等轻量协议通信

4.微服务一般用容器技术部署 运行在自己的独立进程中

微服务架构下服务的拆分粒度更细,有利于资源重复利用,提高开发效率,采用去中心化思想,更轻量级

缺点:如果服务实例过多,治理成本就会很大,不利于维护;服务之间相互依赖,可能形成复杂的依赖链条,往往单个服务异常,其他服务也会受到影响,出现服务雪崩效应。

微服务与SOA的区别:

微服务继承了SOA的众多优点和理念

SOA更适合与许多其他应用程序继承的大型复杂企业应用程序环境,小型的应用并不适合SOA,微服务则更适合于较小和良好的分割式web业务系统

微服务不再强调SOA架构中比较重要的ESB企业服务总线,而是通过轻量级通信机制相互沟通

SOA注重的是系统继承,而微服务关注的则是完全分离,SOA尝试采用中心化管理来确保各个应用能够协同运作,微服务则尝试部署新功能,快速有效地拓展开发团队,它着重于分散管理、代码再利用和自动化执行。

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