GC的吞吐量和停顿时间为什么是矛盾的??
这个问题看了很多帖子解释的不是很清晰,我试着用公式的推导来解释它俩为啥是矛盾的。
前置关系:
gc吞吐量=代码执行时间/虚拟机总用时
=代码执行时间/(总有效时间+上下文切换总时间)
暂停时间为暂停一次的时间 上下文切换一次时间+单次gc时间=暂停时间
前置假设:
因为吞吐量和暂停时间与代码执行总时间、堆空间大小(这里先理解成包括方法区)、gc总时间没关系,因此,代码执行总时间是固定的、堆空间不变、则gc总时间也是固定的。总有效时间也是固定的(总有效时间=总代码执行时间+总gc时间)。
此外,暂停一次的上下文切换开销是不变的。
推导:
吞吐量↑,上下文总时间就会↓。上下文切换单次时间不变,要想上下文总时间下来,上下文的次数一定会下来,即暂停的次数一定会变少,总暂停时间不变,则每次的gc时间会增加,暂停时间也会增加。这就是矛盾所在。
总结:
“高吞吐量”和”低暂停时间”是一对相互竞争的目标(矛盾)。这就是为啥面试的时候喜欢问他们之间怎么选择的原因。
附上经典面试题:
请问吞吐量的优化和响应优先的垃圾收集器是如何选择的呢?(滴滴)
吞吐量优先选择什么垃圾回收器?响应时间优先呢? (阿里)