吞吐量与最大垃圾回收停顿时间之鱼和熊掌不可兼得(深入理解java虚拟机)

吞吐量与最大垃圾回收停顿时间之鱼和熊掌不可兼得

所谓吞吐量:就是 CPU用于运行用户代码的时间与 CPU总消耗时间的比值,即吞吐量 = 运行用户代码时间 / (运行用户代码时间 + 垃圾收集时间),虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉了1分钟,那吞吐量就是99%

那么如果我们想要提高吞吐量,就应该尽量减少垃圾回收时间不就好了,那就尽可能少的运行 GC的次数,但是问题来了,这就跟你倒垃圾一样,你如果很久不倒垃圾,那垃圾不就是越堆越多,偶尔倒一次,一次需要倒好久,这里就引出了最大垃圾回收停顿时间

最大垃圾回收停顿时间:当我们去进行 GC的时候,需要把应用暂停下来,那么这段时间就是最大垃圾回收停顿时间。那么此时有人可能会说,那我把停顿时间缩短不就行了,这就跟偷懒一样,确实你单次倒的垃圾少了,但如果你不倒多几次,那垃圾就倒不完了,那如果你倒多几次,那次数不就又上去了么

简单的总结一下:

  1. 如果要高吞吐量,那势必会导致某次的最大垃圾回收停顿时间很长,用户需要等很久!
  2. 如果要用户体验,那就得缩短最大垃圾回收停顿时间,那势必就得频繁运行 GC,这样吞吐量就会下降了!

纯属个人理解,如果有不对的地方可以指出来!

  • 5
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值