Unity - 解决run and build打包发布乱码报错+发布程序提供域名空间

一、前言

装了好几个版本都在打包发布的时候报错了
在这里插入图片描述
都是在执行这句话时报错,然后就fail了
卸载重装了几遍,发现都不行
比如 2019.4.16 版本报 debug 错误
2020.3.38 版本报 build 错误,然后有一些乱码出现
搜搜寻寻终于查到了原因
一切还是因为电脑用户名是中文
用户名是中文真的是血泪史,装机的时候大家一定要把用户名改成英文的!!!
中文用户名让我在好多地方都踩坑了

二、原因

电脑用户名是中文,打包时用到了C盘的临时路径,路径中有中文

三、解决办法

在这里插入图片描述
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记住原来的路径,改变temp的C盘路径
比如下图中 C:\tmp
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重启电脑
在这里插入图片描述
ps:在发布成功后,记得把路径改回去,保险一点

四、run and build

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经过漫长的等待,不知道为什么出现了一个访问nodejs,点击允许访问
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就ok啦
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五、发布

1、window -> Package Manager
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2、搜索 webgl,点击 install 下载
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3、导航栏就会出现一个 publish
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4、点击 get started
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5、点击 publish
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6、然后就会在浏览器中生成一个域名空间,但因为chrome不支持flash就放不出来
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后记

终于可以了,耗时一个下午,好歹是解决了
总结一下叭,电脑用户名千万别取中文的,真的会崩溃!
已经在买台新电脑和重装系统之间徘徊了

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