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前言
本章内容主要是关于对象的初始化和清理
- 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时也会删除一些自己的信息数据以保证安全。
- C++中的面向对象来源于生活,每个对象也会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、构造函数和析构函数
简要介绍
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
-
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知。
-
同样的使用完一个对象和变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。
-
C++利用了构造函数和析构函数来解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。
-
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。
-
编译器提供的构造函数和析构函数是空实现
-
构造函数: 主要作用于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
-
析构函数: 主要作用于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
语法
-
构造函数语法: 类名(){}
1.构造函数,没有返回值,也不写void。
2.函数名称与类名相同。
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载。
4.程序在调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只调用一次。 -
析构函数语法: ~类名(){}
1.析构函数,没有返回值,也不写void。
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~。
3.析构函数不可以有参数,因此不能发生重载。
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只调用一次。
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二、构造函数的分类及调用
分类方式
- 按参数分类:有参构造和无参构造
- 按类型分类:普通构造和拷贝构造
调用方式
- 括号法
- 显示法
- 隐式转换法
代码示例
代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//分类
Person() //无参构造
{
cout << "Person 构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age) //有参构造
{
m_age = age;
cout << "Person 构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p) //拷贝构造,加const防止数据被修改
{
//将传入的人的所有属性拷贝到我身上
m_age = p.m_age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_age;
};
//调用
void test01()
{
//1、括号法!
cout << "1、括号法" << endl;
Person p1; //默认无参构造函数的调用
Person p2(10); //有参函数的调用
Person p3(p2); //拷贝函数的调用
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << p3.m_age << endl;
cout << "---------------------" << endl;
//注意事项1
//调用默认构造函数时,不要加()。
//2、显示法!
cout << "2、显示法" << endl;
Person p11; //默认无参构造函数的调用
Person p22 = Person(10); //有参函数的调用(p2是Person(10)的名字)
Person p33 = Person(p22); //拷贝函数的调用
cout << endl;
Person(10); //匿名对象(没有名字),特点:当前行执行结束后,系统会立即收回匿名对象
cout << "aaaaaaaaaa" << endl;
cout << "---------------------" << endl;
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 因为在编译器中Person(p3) == Person p3;编译器会以为这是在声明对象
//Person(p3);
//3、隐式转换法
cout << "3、隐式转换法" << endl;
Person p4 = 10; //有参构造的调用
Person p5 = p4; //拷贝构造的调用
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
三、拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种:
1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
代码示例
代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
2. 值传递的方式给函数参数传值
代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void doWork(Person p) //相当于Person p = p; 隐式转换法 拷贝构造函数的调用
{ //形参p和实参p并不一样哦
} //函数执行完后,析构函数的调用
void test02()
{
Person p; //无参构造函数的调用
doWork(p);
} //函数执行完后,析构函数的调用
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
3. 以值方式返回局部对象
代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
Person doWork()
{
Person p1;
cout << "p1的地址:" << (int*)&p1 << endl; //打印出p1的地址
return p1; //在内存分区那我们知道,不能返回局部变量的地址
} //但doWork()函数实际上返回的并不是p1,而是拷贝了一份和p1一样的对象(p')
//实际上返回的是p'
void test03()
{
Person p = doWork(); //接受p',打印出p'的地址,发现与p1的地址不一样,这就说明
cout << "p的地址:" << (int*)&p << endl;
} //返回的不是p1,而是又拷贝了一份和p1一样的对象p',然后返回的实际上是P'
int main()
{
test03();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
四、构造函数调用规则
简要介绍
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)即空实现
- 默认析构函数(无参,函数体为空)即空实现
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则
- 如果用户调用有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。
- 如果用户提供默认拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数。
代码示例
代码如下(示例1):
用户提供默认拷贝构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1;
p1.m_Age = 20;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
代码如下(示例2):
用户不提供默认拷贝构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
/*Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}*/
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1;
p1.m_Age = 20;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
可以看出p2的年龄还是20,这说明,系统会自动提供拷贝构造函数。
代码如下(示例3):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
/*Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}*/
Person(int age)
{
m_Age = age;
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
/*Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用!" << endl;
}*/
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test02()
{
Person p(18);
Person p3(p);
cout << "p3的年龄为:" << p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
如图,调用有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。
五、深拷贝与浅拷贝
简要介绍
深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑。
- 浅拷贝:简单的复制拷贝操作
- 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝工作
注意:
代码示例
错误代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age,int height)
{
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
//Person(const Person &p)
//{
// m_Age = p.m_Age;
// m_Height = new int(*p.m_Height); //深拷贝
// cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
//}
~Person()
{
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
int* m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p1的身高为:" << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
cout << "p2的身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
注意: 上述代码运行系统会崩溃。如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝工作。浅拷贝带来的问题是:堆区的内存重复释放。这种问题要利用深拷贝解决
小结: 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。
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正确代码如下(示例):
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(int age,int height)
{
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
cout << "Person 有参构造函数的调用!" << endl;
}
Person(const Person &p)
{
m_Age = p.m_Age;
m_Height = new int(*p.m_Height); //深拷贝
cout << "Person 无参构造函数的调用!" << endl;
}
~Person()
{
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int m_Age;
int* m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p1的身高为:" << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
cout << "p2的身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
六、初始化列表
简要介绍
- 作用: C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
- 语法: 构造函数():属性1(值1),属性2(值2),…{}
代码示例
- 传统意义上的初始化
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//传统意义上的初始化
Person(int a, int b, int c)
{
m_A = a;
m_B = b;
m_C = c;
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
Person p(10, 20, 30);
cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
- 初始化列表初始化属性
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//初始化列表初始化属性
Person(int a, int b, int c) : m_A(a), m_B(b), m_C(c)
{
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
Person p(30, 20, 10);
cout << "m_A = " << p.m_A << endl;
cout << "m_B = " << p.m_B << endl;
cout << "m_C = " << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
七、类对象作为类成员
- C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
class A{};
class b
{
A a; //a为对象成员
};
那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序时谁先谁后?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Phone
{
public:
Phone(string brand)
{
m_pBrand = brand;
cout << "Phone 构造函数的调用" << endl;
}
~Phone()
{
cout << "Phone 析构函数的调用" << endl;
}
string m_pBrand;
};
class Person
{
public:
//Phone m_Phone = Brand; 隐式转换法
Person(string Name, string Brand) : m_Name(Name), m_Phone(Brand)
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
string m_Name;
Phone m_Phone;
};
void test01()
{
Person p("张三", "苹果MAX");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_pBrand << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
由上图可见,当其他类对象作为本类成员时,先构造类对象,再构造自身,析构顺序相反。
八、静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员。
静态成员分为:
静态成员变量
- 所有对象共享同一份数据
- 在编译阶段分配内存
- 类内声明,类外初始化
ps: 静态成员变量也是有访问权限的
代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
static int m_A; //类内声明
};
int Person::m_A = 100; //类外初始化
void test01()
{
Person p1;
cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;
Person p2;
p2.m_A = 200;
cout << "p1.m_A = " << p2.m_A << endl;
//静态成员变量,不属于某个对象上,所有对象共享同一份数据
//因此静态成员变量有两种访问方式
//1、通过对象进行访问
/*Person p;
cout << p.m_A << endl;*/
//2、通过类名进行访问
cout << "通过类名进行访问" << endl;
cout << Person::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
运行结果如下:
静态成员函数
- 所有对象共享同一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员
ps: 静态成员函数也是有访问权限的
代码示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
static void func()
{
m_A = 100; //静态成员函数可以访问 静态成员变量
cout << "static func()的调用" << endl;
cout << "m_A = " << m_A << endl;
}
static int m_A; //静态成员变量
};
int Person::m_A = 0;
void test01()
{
//1、通过对象进行访问
cout << "第一种访问:" << endl;
Person p;
p.func();
//2、通过类名进行访问
cout << "第二种访问:" << endl;
Person::func();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
运行结果如下:
总结
提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。