【前端进阶】ES6学习笔记

ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

箭头函数
  • 去掉function
  • 在括号后面加箭头
  • 如果逻辑代码仅有return可以直接省去。(逻辑体不可省)
  • 如果参数只有一个,可以省去括号(多个参数不可省)
var newarr = arr.map(function(obj){
    return obj *2;
});

//箭头函数
var newarr = arr.map(obj => obj*2);
对象简写
  • 因为对象是key:value存在
  1. 如果key和变量的名字一致,可以指定义一次即可
  2. 如果value是一个函数,可以把:function去不去掉,只剩下()即可
对象解构

快速获取属性和方法的方式一种形式

var{title,link}=info2

还原代码

var title = info2.title;

var link = info2.link;

扩展运算符
  1. 数组的合并
  2. 数组的克隆
  3. 将伪数组转为真正的数组
const divs = document.querySelectorAll('div');
const divArr = [...divs];
console.log(divArr);
symbol
  1. 数据类型,类似于字符串
  2. 值唯一,用于解决命名冲突问题
  3. 独一无二,不可进行加减乘除
  4. Symbol()是个动态表达式,不能直接使用,要加上[]来添加属性
let youxi = {
    name:"狼人杀",
    [Symbol('say')]:function(){
    	console.log('发言');
    },
    [Symbol('boom')]:function(){
    	console.log('自爆');
    }
}
迭代器 – iterable
  • 迭代器是一个超级接口! 是可以遍历集合的对象,为各种容器提供了公共的操作接口,隔离对容器的遍历操作和底层实现,从而解耦。
  • 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
  • 第一次调用next,指针自动指向数据结构的第一个成员value:undifined,done:true
  • 每调用next方法返回一个包含value和done属性的对象
生成器
  • 生成器其实就是一个特殊的函数,是用于应对异步编程的解决方案
  • Js本身为异步单线程
  • 异步编程包括:文件操作(文件读取,文件夹) 网络操作(Ajax,request) 数据库操作
  • 异步编程,纯回调函数 node–fs–ajax–mongodb
  • function * 函数名( ){ },返回结果是一个迭代器对象
  • yield语句:函数代码的分割符,分段执行代码
  • next()方法可以传入实参,其参数将作为上一个yield语句的整体返回结果
  • 用于解决回调地狱问题(无限缩进;容易重名,且重名不易被发现)
Promise
  • Promise是ES6新引入的异步编程的解决方案,为构造函数
  • 用于封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
  • resolve表示成功,执行then中第一个回调函数;
  • reject表示失败,执行then中第二个回调函数。
const p = new Promise(function(resolve,reject){});
p.then(function(){},function(){});
集合Set
  • ES6提供了新的数据结构Set(集合),类似于数组,但成员的值都是唯一的。
  • 集合实现了iterator接口,故可使用扩展运算符和**for…of…**进行遍历
  • 自动去重
ES6可以在node.js,uniapp,微信小程序中得到广泛支持
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