DXP2004/Altium Desinger 自己画元器件和封装,及注意事项

DXP2004 和 Altium Desinger 功能基本一样,只是后者更强大

先分享一个视频教程,讲的超级好!

【Protel DXP2004视频教程】快速入门DXP教程,简单粗暴!!!!
https://www.bilibili.com/video/BV13b411c7uB?share_source=copy_web
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觉得讲的非常好,推荐个大家,其他的视频我也没看,如果,更好的推荐,可以在评论区留言,相互学习!

自己画元器件

Altium Designer的集成库的创建方法,我们总结为三大法:

1、手工制作法。
2、复制粘贴法。
3、向导法。

接下来我们就一一讲解。
在已创建的工程工程下,添加原理图符号库,并保存。
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手工制作法

比如画一个40脚芯片

创建新元件,单击工具栏tool->新元件

先放置矩形框
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此时按TAB键,进入管脚属性设置
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注意了,这里第一行显示名字,是管脚的属性或功能,第二行标识符是指,管脚的序号1,2,3…;一定不要颠倒,假如第一行输入序号,第二行写属性,那后面将会出现各种奇怪的错误,并且还不容易发现是前面错误。

效果如右图,属性在元件框内,序号在外;
但是接线端子Headert特殊,他是序号在里面,外面没有其他标识符。

单击OK,突出编辑,放置管脚
单击空格键,管脚旋转,确保,管脚电气连接点在外边,即“米”字号在外面
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注意,17脚,上面有个横杠
名字显示框内,R和D后面都有一个反斜杠
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相同方法,放置全部管脚

保存,并且重命名。
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制作完成,可以Tool->新元件,继续制作下一个元件。

复制粘贴法,利用已有的元件符号,改装

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弹出对话框,选择提取资源,进行修改
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选好后拷贝出来
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切换到绘制元器件界面
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新建元器件,并命名

  申诉
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复制管脚,并修改
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完后,保存
可以使用了
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制作封装

同理,也有三种方法

一般新手,复制已有的封装进行修改,以减少出错。

下面不细讲了,以下是一些提示

新建
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放置焊盘
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焊盘层
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丝印层设置
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完毕保存

命名(如果开始已经命名,可以不在命名)
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更多细节,可以看开篇推荐的视频。

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