C++ 类和对象的成员(类成员,静态成员)
1 类对象作为类成员
C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
例如:
class A{}
class B
{
A a;
}
B类中有对象A作为成员,A为对象成员
那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后?
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//类对象作为类成员
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
m_PName=pName;
}
//手机品牌名称
string m_PName;
};
//人类
class Person
{
public:
//Phone m_Phone=pName;//隐士转换法
Person(string name, string pName):m_Name(name), m_Phone(pName)
{
}
//姓名
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;
};
void test1()
{
Person p("张三","苹果MAX");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << "手机" << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
注意手机名字的调用
p.m_Phone.m_PName
我们在调用Person类时,“手机类对象”和“人类对象”的构造顺序是谁先谁后?
析构函数有谁先谁后呢?
我们在Phone类和Person类的构造函数和析构函数中分别输出语句调用语句,则结果一目了然
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
m_PName=pName;
cout << "Phone的构造函数调用" << endl;
}
~Phone()
{
cout << "~Phone的析构函数调用" << endl;
}
//手机品牌名称
string m_PName;
};
//人类
class Person
{
public:
//Phone m_Phone=pName;//隐士转换法
Person(string name, string pName):m_Name(name), m_Phone(pName)
{
cout << "Person的构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "~Person的析构函数调用" << endl;
}
//姓名
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;//类对象作为类成员
};
};
//当其他类对象作为本类成员时
//构造时候先构造类对象,在构造自身 (创建)
//析构的顺序与构造相反 (释放)
void test1()
{
Person p("张三","苹果MAX");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << "手机" << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
运行结果看出
先打印输出Phone类的构造,再打印输出Person构造
析构顺序与构造相反
结论:
当其他类对象作为本类成员时,
构造时候先构造类对象,再构造自身 (创建),
(手机是人拥有的一部分,先构造零部件,在构造整体),
析构的顺序与构造相反 (释放)。
2 静态成员
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
静态成员分为:
静态成员变量
所有对象共享同一份数据
在编译阶段分配内存
类内声明,类外初始化
静态成员函数
所有对象共享同一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//静态成员函数
//所有对象共享同一个函数
//静态成员函数只能访问静态成员变量
class Person
{
public:
//静态成员函数
static void func()
{
m_A = 100;//静态成员函数 可以访问 静态成员变量
//m_B = 200;//静态成员函数 不可以访问 非静态成员变量,无法区分到底是哪个对象的m_B
cout << "static void func调用" << endl;
}
static int m_A;//静态成员变量
int m_B;
//静态成员函数也是有访问权限的
private:
static void fun2()
{
cout << "static void func2调用" << endl;
}
};
int Person:: m_A = 0;//静态成员初始化
//静态成员调用,两种访问
void test1()
{
//1.通过对象访问
Person p;
p.func();
//2.通过类名访问
Person::func();
// Person::func2();
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
类外访问不到私有静态成员函数
参考:黑马程序员
哔哩哔哩 黑马程序员