一、QT是什么?
QT 是一个功能强大、应用广泛的跨平台 C++ 应用程序开发框架,它不仅提供了丰富多样、美观实用的图形界面组件,还具备高效灵活的信号与槽通信机制,能够帮助开发者轻松构建出复杂且性能优越的应用程序,广泛应用于桌面应用、移动应用、嵌入式系统等众多领域。
如
| 对比维度 | QT(基于 C++) | C# |
|---|---|---|
| 语言类型 | C++ 是一种中级编程语言 | C# 是一种高级编程语言 |
| 运行平台 | 跨平台(Windows、Mac、Linux 等) | 主要在 Windows 平台上表现出色,也支持跨平台但相对较弱 |
| 内存管理 | 手动内存管理,需要开发者自行处理 | 自动内存管理,减少内存泄漏风险 |
| 性能 | 通常在性能关键型应用中表现较好 | 性能也不错,但可能略逊于 C++ 在某些场景 |
| 开发效率 | 相对较低,需要更多的底层代码编写 | 较高,有丰富的库和工具支持 |
| 语法复杂度 | 语法相对复杂 | 语法较为简洁易懂 |
| 应用领域 | 多用于嵌入式系统、工业控制等 | 常用于 Web 应用、Windows 桌面应用、游戏开发等 |
| 社区支持 | 社区活跃,资源丰富 | 社区强大,有大量的开源项目和文档 |
二、QT中需要掌握什么?
1、C++编程语言:
(1)基本语法:变量,数据类型,控制结构;
(2)理解面向对象编程的概念:类,对象,继承,多态等
(3)内存管理:指针、动态内存分配等
2、QT 框架基础知识:
(1)了解QT的架构和工作原理
(2)熟悉 QT 的信号与槽机制
(3)掌握 QT 的窗口部件(Widgets)
3、图形用户界面(GUI)设计:
(1)控件布局
(2)学会自定义窗口部件的外观和行为
4、事件处理
(1)处理各种用户交互事件,如鼠标点击、键盘输入等
(2)理解事件的传播和捕获机制
5、数据存储和处理
(1)学会使用 QT 提供的数据结构和容器,如 QList、QMap 等
(2)掌握文件读写操作,以便保存和加载数据
6、多线程编程
(1)在 QT 中创建和管理多线程,以提高程序的性能和响应性
(2)处理多线程之间的同步和通信问题
三、安装
四、实践小实验
1、UI设计
自定义窗口部件的外观和行为,添加组合框;

2、信号与槽机制和事件处理
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
#include <QFile>
#include <QFileDialog>
#include <QTimer>
#include <QStringList>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
resize(800,600); //窗口限制
setWindowTitle("Serial_Port");
SendByte=0;ReceByte=0;
serial = new QSerialPort(this);
ui->comboBox_2->setCurrentIndex(5); //初始化
ui->comboBox_3->setCurrentIndex(3);
ui->comboBox_4->setCurrentIndex(2);
ui->comboBox_5->setCurrentIndex(0);
ui->lineEdit->setText("1000");
ui->checkBox->setCheckState(Qt::Checked);
ui->checkBox_4->setCheckState(Qt::Checked);
ui->pushButton_7->setEnabled(false);
ui->checkBox_7->setEnabled(false);
connect(serial,SIGNAL(readyRead()), //信号与槽函数
this,SLOT(serialPort_readyRead()));
Times=0;portTime=0;
lineEditData=1000;
timer = new QTimer;
timer->start(1);
//connect(timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::TimerEvent);
connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(TimerEvent())); //信号与槽函数
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
if(ui->pushButton_2->text()==QString("打开串口"))
{
//设置串口名
serial->setPortName(ui->comboBox->currentText());
//设置波特率
serial->setBaudRate(ui->comboBox_2->currentText().toInt());
//设置数据位
switch(ui->comboBox_3->currentText().toInt())
{
case 5:serial->setDataBits(QSerialPort::Data5);break;
case 6:serial->setDataBits(QSerialPort::Data6);break;
case 7:serial->setDataBits(QSerialPort::Data7);break
QT学习笔记:概念、要点与实践

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