C++学习之多态

多态是C++面向对象三大特征之一 

多态分为两种:

1、静态多态:函数重载 运算符 属于静态多态,复用函数名。

2、动态多态:派生类 虚函数 实现运行时多态。

静态多态和动态多态区别:

静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

class Animal    //基类
{
public:
    virtual void speak()    //变成虚函数
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};

class cat : public Animal    //派生类
{
public:
    void speak()//重写父类函数 要函数返回值、函数名、参数完全一样
    {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
}
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数

//动态多态使用
//父类指针或者引用 执行子类对象
void dospeak(Animal &p)    //运行函数
{
    p.speak();//如果要执行“小猫在说话则需要”晚绑定
}

int main()
{
    cat p1;
    dospeak(p1);//则此时运行时“小猫在说话”,如果不将Animal下的speak()弄成虚函数,则打印“动物在说话”
    return 0;
}

下图是如何进行多态的完成:

多态的优点:

1、代码组织结构清晰        2、可读性强        3、利于前期和后期的扩展以及维护

1、纯虚函数和抽象类

        在多态中,通常将父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要是调用子类重写的内容,故此可以将虚函数给成纯虚函数

纯虚函数语法:        virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;

class Base
{
public:
    virtual void func() = 0;
    
};

当类中出现了纯虚函数,那么这个类也叫抽象类。

抽象类特点:

1、无法实例化对象        2、子类必须重写抽象类的纯虚函数,否则子类也是抽象类

2、虚析构和纯虚函数

        多态使用时,如果子类中属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时将无法调用子类析构函数,此时就需要将父类的析构函数改成虚析构或者纯虚析构。

虚析构和纯虚析构的共同点:(消除子类创建在堆区的内容)

1、解决父类指针释放子类对象        2、都需要具体的函数实现

虚析构和纯虚析构的区别:如果是纯虚析构,那么该类属于抽象类,无法进行实例化。

虚析构语法:        virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:    virtual ~类名() = 0;        //声明

                             类名::~类名(){}        //实现(全局中)

如果子类没有在堆区开辟空间,那么父类可以不使用虚析构或者纯虚析构

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