PTA-另类循环队列

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。
函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType Data; / 存储元素的数组 /
Position Front; /
队列的头指针 /
int Count; /
队列中元素个数 /
int MaxSize; /
队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。
裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType Data; / 存储元素的数组 /
Position Front; /
队列的头、尾指针 /
int Count; /
队列中元素个数 /
int MaxSize; /
队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
Q->Front = 0;
Q->Count = 0;
Q->MaxSize = MaxSize;
return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
ElementType X;
Queue Q;
int N, done = 0;

scanf("%d", &N);
Q = CreateQueue(N);
while ( !done ) {
    switch( GetOp() ) {
    case addq: 
        scanf("%d", &X);
        AddQ(Q, X);
        break;
    case delq:
        X = DeleteQ(Q);
        if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
        break;
    case end:
        while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
        done = 1;
        break;
    }
}
return 0;

}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End
结尾无空行

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0

我的代码:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X ){
    if(Q->Count==Q->MaxSize){
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    Q->Count++;
   int t=Q->Front-Q->Count;
    if(t<=0){t=Q->MaxSize+t;}
    Q->Data[t]=X;
    return true;
}
ElementType DeleteQ( Queue Q ){
    if(Q->Count==0){
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    Q->Count--;
    //队首删除
   if(Q->Front==1){
       ElementType x=Q->Data[Q->Front];
       Q->Data[Q->Front]==0;
       Q->Front=Q->MaxSize;
       return x;
   }
    return Q->Data[Q->Front-1];
   
}

主要问题:

//add元素的操作
int t=Q->Front-Q->Count;
    if(t<=0){t=Q->MaxSize+t;}
    Q->Data[t]=X;
//delete元素的操作
if(Q->Front==1){
       ElementType x=Q->Data[Q->Front];
       Q->Data[Q->Front]==0;
       Q->Front=Q->MaxSize;
       return x;
   }
    return Q->Data[Q->Front-1];

出错的主要原因:初始化时候 Q->Front=0,于是我认为Data的下标是1->2->…->MaxiSize->1,但实际上是这样的 1->2->…>MaxSize-1->0->1,实际上的“队尾元素”是0,但因为是循环队列,从第几个元素开始插入都问题不大,初始化的时候可以随意初始化。
此外我犯了一个原则性的问题:数组(Data)下标越界

正确代码一:

这里Q->Front即为队首元素

bool AddQ( Queue Q, ElementType X ){
    if(Q->Count==Q->MaxSize){
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
   Q->Data[(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize]=X;
    Q->Count++;
    return true;
}
ElementType DeleteQ( Queue Q ){
    if(Q->Count==0){
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    int x=Q->Data[Q->Front];
    Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
    Q->Count--;
    return x;
   
   
   }
   

正确代码二

这里的Q->Front实际是队首元素-1,

bool AddQ( Queue Q, ElementType X ){
    if(Q->Count==Q->MaxSize){
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    
   Q->Count++;
   Q->Data[(Q->Front+Q->Count)%Q->MaxSize]=X;
    return true;
}
ElementType DeleteQ( Queue Q ){
    if(Q->Count==0){
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    Q->Count--;
    Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
    return Q->Data[Q->Front];
   
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