条件变量和线程池

条件变量

应用场景:生产者和消费者的问题,是线程同步的一种手段。
引入条件变量的原因:以往等待资源,是用轮询的方式,占用cpu高。
必要性:为了实现等待某个资源,让线程休眠。提高运行效率
条件变量的API有以下四个:

//等待资源(信号),阻塞状态
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,
           pthread_mutex_t *restrict mutex);
//等待资源(信号),超时后自动退出
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond,
           pthread_mutex_t *restrict mutex,
           const struct timespec *restrict abstime);
//单个放出信号
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
//广播放出信号
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);

使用步骤:
初始化:

//静态初始化(条件变量和互斥量需要一起使用,是一个组合)
pthread_cond_t   cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;      //初始化条件变量
pthread_mutex_t  mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;  //初始化互斥量
//动态初始化
pthread_cond_init(&cond);

生产资源线程:

pthread_mutex_lock(&mutex);//生产的资源是独占的,所以要先加锁
开始产生资源
pthread_cond_sigal(&cond);    //通知一个消费线程
或者
pthread_cond_broadcast(&cond); //广播通知多个消费线程
pthread_mutex_unlock(&mutex);//信号发送完,就可以解锁了

消费者线程:

pthread_mutex_lock(&mutex);
while (如果没有资源){   //防止惊群效应
pthread_cond_wait(&cond, &mutex); //等待,如果不使用该函数,直接让while休眠,会因为已经加了锁的原因,锁会一直被占用,得不到释放;其他资源就拿不到锁了。
}
有资源了,消费资源
pthread_mutex_unlock(&mutex);  

注意:
1 pthread_cond_wait(&cond, &mutex),在没有资源等待是是先unlock 休眠,等资源到了,再lock所以pthread_cond_wait 和 pthread_mutex_lock 必须配对使用。
pthread_cond_wait(&cond,&mutex);内部实现的功能入下图所示。
在这里插入图片描述
2 如果pthread_cond_signal或者pthread_cond_broadcast 早于 pthread_cond_wait ,则有可能会丢失信号。 3 pthead_cond_broadcast 信号会被多个线程收到,这叫线程的惊群效应。所以需要加上判断条件while循环。

生产者出租车和消费者出租车示例

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


pthread_cond_t  hasTaxi=PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_mutex_t lock  = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;


struct taxi{
    struct taxi *next;
    int num;

};

struct taxi *Head=NULL;

void *taxiarv(void *arg){
    printf("taxi arrived thread\n");
    pthread_detach(pthread_self());
    struct taxi *tx;
    int i=1;
    while(1){
        tx = malloc(sizeof(struct taxi));
        tx->num = i++;
        printf("taxi %d comming\n",tx->num);
        pthread_mutex_lock(&lock);
        tx->next = Head;
        Head = tx;
        pthread_cond_signal(&hasTaxi);
  
        pthread_mutex_unlock(&lock);
        sleep(1);
    }
    pthread_exit(0);
}

void *takeTaxi(void *arg){
    printf("take taxi thread\n");
    pthread_detach(pthread_self());
    struct taxi *tx;
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&lock);
        while(Head==NULL)
        {
            pthread_cond_wait(&hasTaxi,&lock);
        }
        tx = Head;
        Head=tx->next;
        printf("Take taxi %d\n",tx->num);
        free(tx);
        pthread_mutex_unlock(&lock);
    }
    pthread_exit(0);
}

int main(){
    pthread_t tid1,tid2;

    pthread_create(&tid1,NULL,taxiarv,NULL);
    pthread_create(&tid2,NULL,takeTaxi,NULL);

    while(1) {
        sleep(1);
    }
}

打印效果图
在这里插入图片描述

线程池概念和使用

概念:
通俗的讲就是一个线程的池子,可以循环的完成任务的一组线程集合

必要性:
我们平时创建一个线程,完成某一个任务,等待线程的退出。但当需要创建大量的线程时,假设T1为创建线程时间,T2为在线程任务执行时间,T3为线程销毁时间,当 T1+T3 > T2,这时候就不划算了,使用线程池可以降低频繁创建和销毁线程所带来的开销,任务处理时间比较短的时候这个好处非常显著。

线程池的基本结构:
1 任务队列,存储需要处理的任务,由工作线程来处理这些任务
2 线程池工作线程,它是任务队列任务的消费者,等待新任务的信号

线程池的实现:
1创建线程池的基本结构:
任务队列链表
在这里插入图片描述

typedef struct Task{
    void *(*func)(void *arg);
    void *arg;
    struct Task *next;
}Task;

线程池结构体

typedef struct ThreadPool{
    pthread_mutex_t taskLock;
    pthread_cond_t newTask;

    pthread_t tid[POOL_NUM];
    Task *queue_head;
    int busywork;

}ThreadPool;
  1. 线程池的初始化:
    pool_init()
    {
    创建一个线程池结构
    实现任务队列互斥锁和条件变量的初始化
    创建n个工作线程
    }
void pool_init(){
    pool = malloc(sizeof(ThreadPool));
    pthread_mutex_init(&pool->taskLock,NULL);
    pthread_cond_init(&pool->newTask,NULL);
    pool->queue_head = NULL;
    pool->busywork=0;

    for(int i=0;i<POOL_NUM;i++){
        pthread_create(&pool->tid[i],NULL,workThread,NULL);
    }
}
  1. 线程池添加任务
    pool_add_task
    {
    判断是否有空闲的工作线程
    给任务队列添加一个节点
    给工作线程发送信号newtask
    }
void pool_add_task(int arg){
    Task *newTask;
    
    pthread_mutex_lock(&pool->taskLock);
    while(pool->busywork>=POOL_NUM){
        pthread_mutex_unlock(&pool->taskLock);
        usleep(10000);
        pthread_mutex_lock(&pool->taskLock);
    }
    pthread_mutex_unlock(&pool->taskLock);
    

    newTask = malloc(sizeof(Task));
    newTask->func =  realwork;
    newTask->arg = arg;
    

    pthread_mutex_lock(&pool->taskLock);
    Task *member = pool->queue_head;
    if(member==NULL){
        pool->queue_head = newTask;
    }else{
       while(member->next!=NULL){
            member=member->next;
       }
       member->next = newTask;

    }
    pool->busywork++;
    pthread_cond_signal(&pool->newTask);

    pthread_mutex_unlock(&pool->taskLock);


}
  1. 实现工作线程
    workThread
    {
    while(1){
    等待newtask任务信号
    从任务队列中删除节点
    执行任务
    }
    }
ThreadPool *pool;

void *workThread(void *arg){
    while(1){
        pthread_mutex_lock(&pool->taskLock);
        pthread_cond_wait(&pool->newTask,&pool->taskLock);

        Task *ptask = pool->queue_head;
        pool->queue_head = pool->queue_head->next;

        pthread_mutex_unlock(&pool->taskLock);

        ptask->func(ptask->arg);
        pool->busywork--;


    }
  1. 线程池的销毁
    pool_destory
    {
    删除任务队列链表所有节点,释放空间
    删除所有的互斥锁条件变量
    删除线程池,释放空间
    }
void pool_destory(){
    Task *head;
    while(pool->queue_head!=NULL){
        head = pool->queue_head;
        pool->queue_head = pool->queue_head->next;
        free(head);
    }

    pthread_mutex_destroy(&pool->taskLock);
    pthread_cond_destroy(&pool->newTask);
    free(pool);

}

编译错误:
error: ‘ThreadPool {aka struct ThreadPool}’ has no member named ‘head’
意义:ThreadPool 结构体没有head这个成员。
解决:检查是否拼写错误。

error: too few arguments to function ‘pthread_mutex_init’
意思:pthread_mutex_init这个函数参数少了
解决:检查函数的参数,添加对应的参数

线程的GDB调试:

在gdb界面 给文件第五行打断点

b 行号

在这里插入图片描述

显示线程

info thread 

切换线程

thread id

GDB为特定线程设置断点

break location thread id

GDB设置线程锁,(单步调试其中一个线程时,其他线程不影响,会直接运行。为了让其他线程暂时停止,可以设置线程锁)

set scheduler-locking on/off
on:其他线程会暂停。可以单独调试一个线程
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