C语言:队列

队列

顺序队列

在这里插入图片描述

结构体中成员:

1.data给出队列存储空间的起始地址
2.front为队头指针,它指向队头元素
3.rear为队尾指针,它指向下一个入队元素的存储位置
4.max指明队列存储空间中最多可存储的数据元素个数。(通常为了区分队列空和满,会在队列尾留一个空数据单元,此时队列最多可放max-1个数据元素)
特别说明:空间的开始地址为data,连续空间里的位置编号从data所指的开始位置起,到该空间的结束位置,编号依次是0,1,2,…,max-1。在图1的示例中max=6。下一个出队元素(这里是队列的头结点)所存储的位置编号用front给出,下一个入队元素应存储的位置编号用rear给出。

顺序队列操作

1.判空:当frontrear相等时,队列为空
2.判满:当front=0,rear=max-1或者front=rear+1时,队列为满
3.出队:出队操作的前提是队列不为空。每出队一个元素(将front处的元素出队),就将front加 1 ;加 1 后,如果front超出最后一个位置max-1,就将front重新设置为 0
4.入队:入队操作的前提是队列不为满。每入队一个元素(新元素存储在rear处),就将rear加 1 ;加 1 后,如果rear超出最后一个位置max-1,就将rear重新设置为 0

  • 在给定图1的状态下,连续 2 次出队操作,这时的状态则变为如图 2 所示的状态
    在这里插入图片描述
  • 在给定图 2 的状态下,连续 2 次入队操作(依次入队 23 、78 ),这时的状态则如图 3 所示
    在这里插入图片描述

SeqQueue.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"

SeqQueue* SQ_Create(int maxlen)
// 创建顺序队列, 队列最多存储maxlen个队列元素。
{
    SeqQueue* sq=(SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));
    sq->data=(T*)malloc(sizeof(T)*(maxlen+1));
    sq->front=sq->rear=0;
    sq->max=maxlen+1;
    return sq;
}

void SQ_Free(SeqQueue* sq)
// 释放队列空间,以删除队列。
{
    free(sq->data);
    free(sq);
}

void SQ_MakeEmpty(SeqQueue* sq)
// 将队列置空。
{
    sq->front=0;
    sq->rear=0;
}

bool SQ_IsEmpty(SeqQueue* sq)
// 判断队列是否为空,为空返回true,否则返回false。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成队列是否为空的判断。
    /********** Begin *********/
	if(sq->front == sq->rear) return true;
	return false;
    /********** End **********/
}

bool SQ_IsFull(SeqQueue* sq)
// 判断队列是否为满。为满返回true,否则返回false。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成队列是否为满的判断。
    /********** Begin *********/
	if((sq->front == 0&&sq->rear == sq->max - 1)||sq->front == sq->rear + 1) return true;
	return false;
    /********** End **********/
}

int SQ_Length(SeqQueue* sq)
// 队列长度。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,获取队列长度。
    /********** Begin *********/
	if(SQ_IsFull(sq)) return sq->max-1;
	return sq->rear - sq->front;
    /********** End **********/
}

bool SQ_In(SeqQueue* sq, T x)
// 将x入队。若入队失败(队列满),则返回false,否则返回true。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,将 x 入队。
    /********** Begin *********/
	if(SQ_IsFull(sq)) return false;
	sq->data[sq->rear] = x;
	sq->rear++;
	if(sq->rear > sq->max - 1) sq->rear = 0;
	return true;
    /********** End **********/
}

bool SQ_Out(SeqQueue* sq, T& item)
// 从队列sq出队一个元素,返回时item为出队的元素的值。若出队成功(队列不为空),则返回true,否则(队列空),返回false,此时item不会返回有效值。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成元素出队操作。
    /********** Begin *********/
	if(SQ_IsEmpty(sq)) 
	{
		item = -1;
		return false;
	}
	item = sq->data[sq->front];
	sq->front++;
	if(sq->front > sq->max - 1) sq->front = 0;
	return true;
	item = sq->data[sq->front];
	sq->front++;
	if(sq->front > sq->max - 1) sq->front = 0;
	return true;
    /********** End **********/
}

bool SQ_Head(SeqQueue* sq, T& head)
// 获取队列头结点元素,返回时head保存头结点元素。
// 若获取失败(队列空),则返回值为false,否则返回值为true。
{
    if ( SQ_IsEmpty(sq) ){
        return false;
    }
    else {
        head = sq->data[sq->front];
        return true;
    }
}

void SQ_Print(SeqQueue* sq)
// 依次打印出队列中的每个元素。
{
    int i=sq->front;
    if (SQ_IsEmpty(sq)) {
        printf("queue is emtpy");
        return;
    }
    for (i=sq->front; i!=sq->rear; i=(i+1)%sq->max) {
        printf("%d  ", sq->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

SeqQueue.h

#if !defined(SEQUENCE_QUEUE_H_LIELJE7398CNHD_INCLUDE_)
#define SEQUENCE_QUEUE_H_LIELJE7398CNHD_INCLUDE_
typedef int T;
struct SeqQueue { 
    T* data; // 指向数据元素数组的指针。
    int front; // 下一个出队元素的数组下标。
    int rear; // 下一个入队元素应该存放的单元的数组下标。
    int max;  // 队列中最多可放max-1个数据元素,留一个空数据单元以区分空和满。
};

SeqQueue* SQ_Create(int maxlen);
void SQ_Free(SeqQueue* sq);
void SQ_MakeEmpty(SeqQueue* sq);
bool SQ_IsEmpty(SeqQueue* sq);
bool SQ_IsFull(SeqQueue* sq);
int SQ_Length(SeqQueue* sq);

bool SQ_In(SeqQueue* sq, T x);
bool SQ_Out(SeqQueue* sq, T& item);
bool SQ_Head(SeqQueue* sq, T& head);

void SQ_Print(SeqQueue* sq);

#endif

Main.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqQueue.h"
#include <string.h>
#pragma warning(disable:4996)

int main()
{
    int maxlen;
    scanf("%d", &maxlen);
    SeqQueue* sq=SQ_Create(maxlen);
    char dowhat[100];
    while(true) {
        scanf("%s", dowhat);
        if (!strcmp(dowhat,"in")) {
            T x;
            scanf("%d", &x);
            SQ_In(sq,x);
        }else if (!strcmp(dowhat,"out")) {
            T item;
            SQ_Out(sq, item);
        }
        else {
            break;
        }
    }
    int length=SQ_Length(sq);
    printf("Queue length: %d\n", length);
    printf("Queue data: ");
    SQ_Print(sq);
    SQ_Free(sq);
}

样例输入:

5
in 1
in 3
in 5
in 9
in 12
out
end

样例输出:

Queue length: 4
Queue data: 3 5 9 12

链队列

链式储存方式
在这里插入图片描述
当队列是空队列时,rear指向附加头结点,附加头结点的数据项等于 0 ,如图 2 所示
在这里插入图片描述

  • 在给定图 1 的状态下,进队一个元素 25 以后的状态如图 3 所示:
    在这里插入图片描述
  • 若出队一个元素是指将当前队列头结点去掉。则在给定图 3 的状态下,进行一次出队后的状态如图 4 所示:
    在这里插入图片描述

CLnkQueue.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "CLnkQueue.h"

LNode* CLQ_Create()
// 创建一个队列。
{
    LNode* rear=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
    rear->data = 0;
    rear->next = rear;
    return rear;
}
void CLQ_Free(LNode* rear)
// rear指向尾结点。
{
    CLQ_MakeEmpty(rear);
    free(rear);
}

void CLQ_MakeEmpty(LNode* & rear)
// rear指向尾结点。
// 将队列变为空队列。
{
    T item;
    while(!CLQ_IsEmpty(rear))
        CLQ_Out(rear,item);
}

bool CLQ_IsEmpty(LNode* rear)
// 判断队列是否为空。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成队列是否为空的判断。
    /********** Begin *********/
	if(rear == rear->next) {
        rear->data = 0;
        return true;
    }
	return false;
    /********** End **********/
}

int CLQ_Length(LNode* rear)
// 返回队列长度,rear指向尾结点。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,获取队列长度。
    /********** Begin *********/
	int cnt = 0;
	LNode* p = rear->next;
	while(p != rear){
		cnt++;
		p = p->next;
	}
	return cnt;
    /********** End **********/
}

void CLQ_In(LNode* & rear, T x)
// 入队列, 新结点加入链表尾部。rear指向尾结点。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成新结点入队操作。
    /********** Begin *********/
	LNode *s =(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	LNode *t;
	t = rear->next;
	s->data = x;
	rear->next =s;
	rear =s;
	rear->next = t;
    /********** End **********/
}

bool CLQ_Out(LNode* & rear, T& item)
// 出队列。空队列时,返回值为false。rear指向尾结点。
{
    // 请在Begin-End之间补充代码,完成结点出队操作。
    /********** Begin *********/
	if(CLQ_IsEmpty(rear)) return false;
	LNode *t;
    item = t->data;
	t = rear->next;
	rear->next = t->next;
	free(t);
	return true;
    /********** End **********/
}

bool CLQ_Head(LNode* rear, T& item)
// rear指向尾结点。
// 获取队列头。空队列时返回值为false。
{
    if (CLQ_IsEmpty(rear)) 
        return false;

    item = rear->next->next->data;
    return true;
}
void CLQ_Print(LNode* rear)
// 打印队列。
{
    if (CLQ_IsEmpty(rear))  {
        printf("The queue is: empty. \n");
        return;
    }
    LNode* node=rear->next->next;
    do {
        printf("%d  ", node->data);
        node = node->next;
    }   while (node != rear->next); 
    //printf("\n");
}

CLnkQueue.h

#if !defined(LINKED_QUEUE_H_983982)
#define LINKED_QUEUE_H_983982

typedef int T;

struct LNode {
    T data;
    LNode* next;
};

LNode* CLQ_Create();
void CLQ_Free(LNode* rear);
void CLQ_MakeEmpty(LNode*& rear);
bool CLQ_IsEmpty(LNode* rear);
int CLQ_Length(LNode* rear);
void CLQ_In(LNode* & rear, T x);
bool CLQ_Out(LNode* & rear, T& item);
bool CLQ_Head(LNode* rear, T& item);
void CLQ_Print(LNode* rear);
#endif

Main.cpp

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "CLnkQueue.h"
#pragma warning(disable:4996)

int main()
{
    LNode* rear=CLQ_Create();
    char dowhat[100];
    while(true) {
        scanf("%s", dowhat);
        if (!strcmp(dowhat,"in")) {
            T x;
            scanf("%d", &x);
            CLQ_In(rear,x);
        }else if (!strcmp(dowhat,"out")) {
            T item;
            CLQ_Out(rear, item);
        }
        else {
            break;
        }
    }
    int length=CLQ_Length(rear);
    printf("Queue length: %d\n", length);
    printf("Queue data: ");
    CLQ_Print(rear);
    CLQ_Free(rear);
}

样例输入:

in 1
in 3
in 5
in 9
in 12
out
end

样例输出:

Queue length: 4
Queue data: 3 5 9 12

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