传输层重点协议(二)之UDP协议及二者对比


一、UDP协议端格式

在这里插入图片描述

二、UDP的特点

  • 无连接
  • 不可靠: 没有任何的连接可靠机制
  • 面向数据报: 一次发送的数据报,也只能一次接收
  • 有接收缓冲区,没有发送缓冲区: 发送缓冲区: 发送端不关心接收端是否接收到数据,发送数据以后,就不管了,所以不用发送缓冲区来记录数据编号(用于重传);接收缓冲区: 接收端还是可以接收到多个数据报,接收端处理速度可能比接收到的数据慢(类似流量控制说的生产速度快于消费速度),用缓冲区就可以临时保存,等消费完,再继续消费
  • 大小受限: 一个数据报最多64K

三、扩展问题

1.UDP本身是无连接,不可靠,面向数据报的协议,如果要基于传输层UDP协议,来实现一个可靠传输,应该如何设计?
2.UDP大小是受限的,如果要基于传输层UDP协议,传输超过64K的数据,应该如何设计?

这两个问题,答案都是相同的

1的意思是:自己写一个应用层的应用程序,基于传输层的udp协议,需要保证可靠传输(应用层来保证可靠)
传输层已经说明只能使用udp协议——传输层不能修改,也不能扩展
应用层——就可以扩展,实现tcp类似的可靠传输机制(确认应答、超时重传、连接管理等等,在程序中实现(应用层))

四、TCP和UDP区别

①.
TCP:
有连接的,可靠的传输层协议,面向字节流,有发送和接收缓冲区,大小不限
实时性/效率相对udp来说要低一些
适用于文件传输等可靠性要求高的业务
UDP:
无连接,不可靠,面向数据报,有接收缓冲区,没有发送缓冲区,大小受限
适用于实时性要求高,但允许一定程度的丢包,如语音聊天,即使丢包,影响也不大(最多卡顿一下)
②.
tcp提供了一系列的可靠传输机制及提高效率的机制,如…(前面一篇文章提到)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

dhdhdhdhg

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值