集合Map接口(1)

一、Map的实现类的结构

/*
	Map:双列数据,存储key-value对的数据  ---> 类似于高中的函数:y = f(x)
		HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;能存储null的key和value
			LinkedHashMap:HashMap的子类;保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序来实现遍历。
                     	  原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                     	  对于频繁地遍历操作,LinkedHashMap的执行效率高于HashMap。
		TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序和定制排序
                底层使用红黑树
        Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
            Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
 */

HashMap的底层

JDK 7及以前:数组+链表

JDK 8:数组+链表+红黑树

面试题

  1. HashMap的底层实现原理
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时未学)

二、Map结构的理解

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key --> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)

Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value --> value所在的类要重写equals()

一个键值对:key-value构成一个Entry对象

Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

三、*HashMap的底层实现原理?以JDK7为例说明:

HashMap map = new HashMap()

在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组 Entry[] table

…可能已经执行过多次put…

map.put(key1,value1)

首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。  ----情况1

如果此位置上的数据不为空,【意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)】,比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

​	如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。  ----情况2

​	如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

​		如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。  ----情况3

​		如果equals()返回true:使用value1替换value2

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值且要存放的位置非空时,扩容。

默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

JDK8相较于JDK7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap() :底层没有创建一个长度为16的数组

  2. JDK 8底层的数组是:Node[ ],而非Entry[ ]

  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

  4. JDK7底层结构只有:数组+链表。JDK8中底层结构:数组+链表+红黑树

当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且 当前数组的长度 > 64时,此时索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

四、相关常量

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量:16

DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75

threshold:扩容的临界值,等于 容量 * 填充因子:16 * 0.75 => 12

TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

五、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

源码中:

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after; //能够记录添加的元素的先后顺序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}
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