【洛谷】 P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

在这里插入图片描述

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[105][105];                //存放地雷格和非地雷格 
int b[105][105]={0};             //存放地雷个数,初始化为0 

int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
			if(a[i][j]=='*')
			{
				b[i+1][j+1]++;
                b[i+1][j-1]++;
                b[i+1][j]++;
                b[i-1][j]++;
                b[i][j+1]++;
                b[i][j-1]++;
                b[i-1][j+1]++;
                b[i-1][j-1]++;
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			if(a[i][j]=='*')  cout<<'*';           //输出 
			else  cout<<b[i][j];    
		}
		cout<<endl; 
	}
	return 0;
}
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