Java 网络编程概述

网络编程概述

Java实现了一个跨平台的网络库,所以编程时面对的都是同意的编程环境

目的

直接或间接的通过网络进行数据交换与通信

遇到的问题

一:如何准确的定位一台主机,定位主机上的应用程序

二:找到主机后如何进行可靠的数据交换,传输

问题一

通过IP定位特定的主机,通过端口号定位主机上的应用程序

IP和端口号组成串的叫做socket

问题二

通过一定的规则进行传输数据 — 网络通信协议

OSI参考模型(7层):太过理想化太过复杂,未在网络上推广

TCP/IP参考模型(4层):国际标准,广泛使用

​ 应用层协议:HTTP,FTP,Telnet,DNS…

​ 传输层协议:TCP,UDP…

​ 网络层协议:IP,ICMP…

​ 物理+数据链路层:Link

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