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🔥 系列专栏:《C++程序设计》阅读笔记
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1 类
1.1 默认构造函数
无参的构造函数也被称为默认的构造函数
(1)C++规定,每个类必须有一个构造函数,如果没有构造函数,就不能创建任何对象
(2)若未提供一个类的构造函数(一个都未提供),则 C++提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是个无参构造函数。它仅负责创建对象空间,而不做任何初始化工作。
(3)只要一个类定义了一个构造函数(不一定是无参构造函数),C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参构造函数,则必须自己定义。
(4)与变量定义类似,在用默认构造函数创建对象时,如果创建的是全局对象或静态对象,则对象的位模式全为0,否则,对象值是随机的。
请注意:
解释:
根据 C++的语法规定,这样是声明了一个名叫
aday
的普通函数,它返回Tdate
类对象。并且没有参数。
1.2 常对象
const A a(3)
和A const a(3)
是一样的
const
关键字可以用于区分重载函数。也就是说void test()
和void test() const
是不同的
常成员格式说明: 类型说明符 函数名(参数表)const;
- static成员
static数据成员只能在类外初始化。且不能带上static,但是要带上类型名。例如:
class A{ public: A(int i){} static int sc; }; int A::sc = 1; //静态成员初始化 int main(){ A a(1); cout<<A::sc<<endl; return 0; }
static
类型不可以在类内赋初始化值。例如:class A{ public: A(int i){} static int sc = 1; };
static
成员不可以在类的初始化参数列中被初始化(同理:static const
成员也不可以),例如:class A{ public: A(int i):sc(i){} //错误,static成员只可以在类外初始化 static int sc; }; int main(){ A a(1); cout<<A::sc<<endl; return 0; }
const
成员
- 不可以使用
类名::成员名
的方式访问
const
成员可以在类的初始化参数列表中被初始化,例如:class A{ public: A(int i):sc(i){} //在这里初始化 const int sc; }; int main(){ A a(1); cout<<a.sc<<endl; return 0; }
C++11后可以在类内赋初值。(实际上,C++11后,所有的非静态变量都可以在类内赋处置)
class A{ public: A(int i){}; const int sc = 1; };
const
变量不可以在类外赋初值(只有static才可以)。例如:class A{ public: A(int i){}; const int sc = 1; int a = 1; }; int A::sc = 1;
且如果不赋初值,就会报错。
static const
成员
- 可以使用
类名::成员名
的方式访问
static const
可以在类内赋初始值。例如:(C++11之前也可以)class A{ public: A(int i){} static const int sc = 1; };
也可以在类外赋初值(因为
static const
也是一个static
变量)。例如:class A{ public: A(int i){} static const int sc; }; const int A::sc = 1; int main(){ A a(3); cout<<A::sc<<endl; }
但是不可以在初始化参数列表中被初始化:(类似于
static
)class A{ public: A(int i):sc(i){} static const int sc; };
1.3 注意
在类中定义成员时把另外一个类初始化的错误的。
类定义是不分配空间和初始化的
如图所示的代码,在一个类中使用了另外一个类作为成员。
结果为:
main函数的执行过程如下:
(1)分配
s
对象空间,调用Student
构造所数。
(2)建立s
对象空间中的结构,第一为name[20]
,第二为id
。因id
属于StudentID
类,于是创建过程启动了调用StudentID
的构造函数,这时,id
的保护数据value
得到了赋,全局变量nextStudentlD
也得到了赋值,并且输出第一行信息。之后,返回到Student
构造函数。(3)执行
Student
构造函数体。输出第二行信息,数据成员name
得到了赋值。之后返回到主函数main()
。
1.4 构造类成员
1.4.1 类成员初始化形式
遇到像上例(一个类中包含另外一个类成员)的情况时,在创建类对象之前,其类成员对象就会被创建,有可能导致意外的结果,可以这样写:
此时其运行结果为:
在
Student
构造函数头的后面,冒号表示后面要对类的数据成员的构造函数进行调用。ssID
是Student
构造函数的形参,id(ssID)
表示调用以ssID
为实参的StudentID
构造函数。
而如图则是会调用其StudentID
的默认构造函数:
1.4.2 常成员和引用成员初始化
因为常量是不能再被赋值的,一旦初始化后,其值就永不改变。另外,引用变量也是不可重新指派的,初始化之后,其值就固定不变了。所以,不允许像下面这样对常量和引用变量赋值或重新指派:
因为在进入
SillyClass
的构造函数之前,对象结构已经建立,数据成员ten
和refI
已经存在,所以再在构造函数体内对常量赋值或对引用变量指派就不是初始化了。(引用必须在创建时就指派引用对象,否则它会指向一片未知的区域)
可以这样写:
其他内置的数据类型也是参考这样的格式去初始化
1.5 构造对象的顺序
1.5.1 静态对象只被创建一次
例子,虽然定义了两个静态类的对象,但是该静态类的构造函数只被调用了一次。
结果:
1.5.2 所有全局对象都在主函数main之前被构造
1.5.3 成员以其在类中声明的顺序构造
如下图的例子:
结果:age:15,num:2
。num
并不是预期的16。
解释:由于按成员在类定义中的声明顺序进行构造,而不是按构造函数说明中冒号后面的顺序,所以
num
成员被赋的是一个随机值,并不是想赋的16
,因为这时候,成员age
还没有被赋值,age
的内存空间中是一个随机值(此次运行,其值为0)。
2 总结
C++,犹如编程的交响乐, 在代码的海洋中奏响和谐的旋律。
它是创造者的笔,雕刻着无尽可能,
是思想的翅膀,让梦想飞翔的天空。
无拘无束,灵活多变。
C++,是程序员心中的宝藏,永不凋零的花朵。
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