定义Point类,有坐标x,y两个私有成员变量;对Point类重载“+”(相加)、“-”(相减)和“==”(相等)运算符,实现对坐标的改变,要求用友元函数和成员函数两种方法实现。对Point类重载<<运算符,以使得代码 Point p; cout<<p<<endl;可以输出该点对象的坐标。
函数接口定义:
实现Point类。
裁判测试程序样例:
/* 请在这里填写答案 */
int main(int argc, char const *argv[])
{
Point p1(2,3);
cout<<p1<<endl;
Point p2(4,5);
cout<<p2<<endl;
Point p3 = p1+p2;
cout<<p3<<endl;
p3 = p2-p1;
cout<<p3<<endl;
p1 += p2;
cout<<p1<<endl;
cout<<(p1==p2)<<endl;
return 0;
}
输入样例:
无
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
2,3
4,5
6,8
2,2
6,8
0
重载+、-这些都是基操啦
几个要点:
1、+=的重载
题目没说要重载+=,但是我不重载就AC不了,所以还是要重载+=
这里要注意,+=的重载,函数里面的参数不能写const了,因为+=会改变值,const是常量不可以改变值
Point operator+=(Point &pp,Point &p)
{
pp.x+=p.x;
pp.y+=p.y;
return Point(pp.x,pp.y);
}
2、==的重载
一开始定义成Point型的函数,想了半天到底应该怎么输出0或1
后面发现应该定义成bool型的函数
bool operator==(const Point &p,const Point &pp)
{
if(p.x==pp.x&&p.y==pp.y) return true;
else return false;
}
完整代码如下:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point
{
int x,y;
public:
Point(int a=0,int b=0):x(a),y(b){}
friend Point operator+(const Point &pp,const Point &p);
friend Point operator-(const Point &pp,const Point &p);
friend bool operator==(const Point &p,const Point &pp);
friend Point operator+=(Point &pp,Point &p);
friend ostream& operator<<(ostream&, Point&);
} ;
Point operator+(const Point &pp,const Point &p)
{
return Point(pp.x+p.x,pp.y+p.y);
}
Point operator-(const Point &pp,const Point &p)
{
return Point(pp.x-p.x,pp.y-p.y);
}
bool operator==(const Point &p,const Point &pp)
{
if(p.x==pp.x&&p.y==pp.y) return true;
else return false;
}
Point operator+=(Point &pp,Point &p)
{
pp.x+=p.x;
pp.y+=p.y;
return Point(pp.x,pp.y);
}
ostream &operator<<(ostream &out, Point &p)
{
out<<p.x<<","<<p.y;
return out;
}