【C++PTA】6-1 Point类的运算 (10 分)

定义Point类,有坐标x,y两个私有成员变量;对Point类重载“+”(相加)、“-”(相减)和“==”(相等)运算符,实现对坐标的改变,要求用友元函数和成员函数两种方法实现。对Point类重载<<运算符,以使得代码 Point p; cout<<p<<endl;可以输出该点对象的坐标。

函数接口定义:
实现Point类。

裁判测试程序样例:

/* 请在这里填写答案 */



int main(int argc, char const *argv[])
{
    Point p1(2,3);
    cout<<p1<<endl;
    Point p2(4,5);
    cout<<p2<<endl;
    Point p3 = p1+p2;    
    cout<<p3<<endl;
    p3 = p2-p1;
    cout<<p3<<endl;
    p1 += p2;
    cout<<p1<<endl;
    cout<<(p1==p2)<<endl;
    return 0;
}

输入样例:

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

2,3
4,5
6,8
2,2
6,8
0

重载+、-这些都是基操啦

几个要点:

1、+=的重载
题目没说要重载+=,但是我不重载就AC不了,所以还是要重载+=
这里要注意,+=的重载,函数里面的参数不能写const了,因为+=会改变值,const是常量不可以改变值

Point operator+=(Point &pp,Point &p)
{
	pp.x+=p.x;
	pp.y+=p.y;
	return Point(pp.x,pp.y);
}

2、==的重载

一开始定义成Point型的函数,想了半天到底应该怎么输出0或1
后面发现应该定义成bool型的函数

bool operator==(const Point &p,const Point &pp)
{
	if(p.x==pp.x&&p.y==pp.y) return true;
	else return false;
}

完整代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Point
{
	int x,y;
public:
	Point(int a=0,int b=0):x(a),y(b){}
 	friend Point operator+(const Point &pp,const Point &p);
 	friend Point operator-(const Point &pp,const Point &p);
 	friend bool operator==(const Point &p,const Point &pp);
 	friend Point operator+=(Point &pp,Point &p);
 	friend ostream& operator<<(ostream&, Point&);
} ; 

Point operator+(const Point &pp,const Point &p)
{
	return Point(pp.x+p.x,pp.y+p.y);
}

Point operator-(const Point &pp,const Point &p)
{
	return Point(pp.x-p.x,pp.y-p.y);
}

bool operator==(const Point &p,const Point &pp)
{
	if(p.x==pp.x&&p.y==pp.y) return true;
	else return false;
}
Point operator+=(Point &pp,Point &p)
{
	pp.x+=p.x;
	pp.y+=p.y;
	return Point(pp.x,pp.y);
}

ostream &operator<<(ostream &out, Point &p)
{
	out<<p.x<<","<<p.y;
	return out;
}

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