【STL】C++中的map用法

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本文详细介绍了C++ STL中的map容器,包括其特点、功能和常见操作。map提供了一对一的数据处理能力,支持快速查找、插入和删除记录。通过关键字查找复杂度为Log(N),并能根据键修改关联值。文章还列举了map的基本操作函数如begin(), clear(), count(), erase()等,并探讨了如何避免插入时的性能问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

map简介

map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可称为该关键字的值)的数据处理能力

map的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
在这里插入图片描述

map功能

1、自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

2、根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

3、快速插入Key - Value 记录。

4、快速删除记录

5、根据Key 修改value记录。

6、遍历所有记录。

map用法

构建map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int,string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

我们通常用如下方法构造一个map:
第 1 个是键的类型,第 2 个是所保存对象的类型

map<int, string> mapStudent;

map中插入元素

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

mapStudent[1] = "One";
mapStudent[2] = "Two";
.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。
插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。

我们可以用以下方法来避免开销:

mapStudent.insert(map<int, string> :: value_type(2, "Two"))

map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

int nSize = mapStudent.size();

查找map

我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

Count()

用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,存在的情况,当然是返回1了

Find()

用find函数来定位数据出现位置,它返回的是一个迭代器。当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器。

如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。(可以根据这条得知你要找的东西到底在不在map里面)

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key(mapStudent.find(key)),在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

map基本操作函数

begin()         返回指向map头部的迭代器

clear()        删除所有元素

count()         返回指定元素出现的次数

empty()         如果map为空则返回true

end()           返回指向map末尾的迭代器

equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

erase()         删除一个元素

find()          查找一个元素

get_allocator() 返回map的配置器

insert()        插入元素

key_comp()      返回比较元素key的函数

lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

size()          返回map中元素的个数

swap()           交换两个map

upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

value_comp()     返回比较元素value的函数
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