内存空间获取:加载程序的时候为程序分配空间
定义段:定义不同的段来存放程序
1.1 在代码段中使用数据
我们不能自己随便决定哪段空间是可以使用的,应该让系统来为我们分配。
可以在程序中定义我们希望处理的数据,这些数据就会被编译、连接程序作为程序的一部分写到可执行文件中。当可执行文件中的程序被加载入内存时,这些数据也同时被加载入内存中。同时我们要处理的数据就获得了存储空间。
(dw作用:定义数据 / 开辟内存空间)
dw:定义字型数据(用dw定义的数据处于代码段的最开始,得到偏移地址的初始值)
程序运行时CS中存放代码段的段地址(得到dw定义数据的基地址)
标号start:程序的第一条指令前,及伪指令end后出现 (指明第一条指令位置)
伪指令end:作用:1> 通知编译器程序结束 2> 通知编译器程序的入口在什么地方
注:单任务系统中,可执行文件执行过程:
1> 由其他的程序(Debug、command或其他程序)将可执行文件加载入内存;
2> 设置CS:IP指向程序的第一条要执行的指令(即程序的入口),从而使程序得以运行;
3> 程序运行结束后,返回到加载者;
解释:
start: & end start
用伪指令end描述了程序的结束和程序的入口。在编译、连接后,由“end start”指明的程序入口,被转化为一个入口地址,存储在可执行文件的描述信息中;
当程序被加载入内存后,加载者从程序的可执行文件中读取到程序的入口地址,设置CS:IP;
然后CPU就从我们希望的地址处开始执行。
程序框架:
1.2 在代码段中使用栈
栈的内存空间:在程序中定义数据来取得一段空间当作栈空间来用。
例(1):实现数据的逆序存放:(先入栈,再出栈)
例(2):
解:
例(3):
解:( 注意:栈操作都是以字为单位 )
1.3 将数据、代码、栈放入不同的段
(1)定义多个段的方法:对于不同的段,要有不同的段名。
(2)对段地址的引用:一个段中的数据的段地址可由段名代表,偏移地址就要看它在段中的位置。
程序中对段名的引用,将被编译器处理为一个表示段地址的数值。所以不能将其直接送入段寄存器。
eg:“mov ds,data” 是错误的。
(3)“代码段”、”数据段“、”栈段“:
1> 命名:数据段:“data”、代码段 :“code”、栈段:“stack” (便于阅读)
2> 伪指令“assume cs:code,ds:data,ss:stack” 将其分别相连 (存在信息)
3> CPU按我们设置的段去执行—>机器指令----->汇编指令设置
ss:sp设置栈段入库,ds:bx设置数据段入口,cs:ip设置代码段执行入口)
思考:
多段设计的实际占用空间:(注:栈分配段空间只能是16字节的倍数)
对于如下定义的段:
name segment
…
name ends
如果段中的数据占N个字节,则程序加载后,该段实际占有的空间为:
【(( N+15) / 16) * 16】(注:/ 16为对16取整)
设想下,data保存的数据大于16字节,占17字节,则该段占有的空间为16*((17+15)/16) = 16*2 = 32字节
例:
assume cs:code,ds:data,ss:stack
data segment
dw 0123h,0456h
data ends
stack segment
dw 0,0
stack ends
code segment
start:
mov ax,stack
mov ss,ax
mov sp,16
mov ax,data
mov ds,ax
push ds:[0]
push ds:[2]
pop ds:[2]
pop ds:[0]
mov ax,4c00h
int 21h
code ends
end start