主要思想:
- 在内存中创建一张2D图片
- 新建Graphics2D对象,类似于画笔
- 给图片设置长宽高、背景色
- 给图片写数据,需要用到随机数
- response设置内容类型setContentType为“image/jpeg”
- 设置响应头,网站有缓存不让浏览器缓存
- 把图片加载到浏览器
主要代码:
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
//让浏览器3秒刷新一次
response.setHeader("refresh","3");
//在内存中创建一个图片
BufferedImage image = new BufferedImage(80,20,BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
//这样在内存中就会得到一张什么都没有的图片
//得到图片
Graphics2D g = (Graphics2D) image.getGraphics(); //相当于一支画笔
//设置图片背景颜色
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0,0,80,20);
//给图片写数据
g.setColor(Color.blue);
g.setFont(new Font(null,Font.BOLD,20)); //名字、字体、字号
g.drawString(makeNum(),0,20);
//告诉浏览器这个请求用图片方式打开
response.setContentType("image/jpeg");
//网站存在缓存,不让浏览器缓存
response.setDateHeader("expires",-1);
response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
response.setHeader("Pragma","no-cache");
//图片写到浏览器
ImageIO.write(image,"jpg",response.getOutputStream());
}
//生成随机数 用于随机生成验证码数字
private String makeNum(){
Random random = new Random();
String num = random.nextInt(9999999) + "";//转字符
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 7-num.length() ; i++) {
sb.append("0"); //如果随机数前面有0,则在这里往前面补‘0’
}
num = sb.toString() + num;
return num;
}