sizeof 语句求变量或数据类型大小

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	
	//整型:short (2) int (4) long (4)  long  long(8)
	//可以利用sizeof求出数据类型占用内存大小
	//语法:sizeof(数据类型/变量)

	short num1 = 10;
	cout << "short占用内存空间大小:" << sizeof(num1) << endl;

	int num2 = 10;
	cout << "int占用内存大小:" << sizeof(int) << endl;
	return 0;
}
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### 回答1: 对于sizeof运算符,它并不会执行包含在它里面的语句,它只会计算它后面紧跟的表达式或类型所占用的字节数。比如: ```c++ int arr[10]; cout << sizeof(arr) << endl; // 输出40,因为int类型占4个字节,数组长度为10,所以总共占用40个字节 ``` 在这里,sizeof(arr)并不会执行声明数组的语句,它只会计算数组所占用的字节数。所以,sizeof运算符常常用来在编译时获取数据类型大小,从而进行内存分配等操作。 ### 回答2: sizeof 是C/C++编程语言中的一个操作符,用于计算变量数据类型所占的字节数。它是在编译时就确定的,不需要运行时执行。 sizeof操作符可以用于计算不同类型的变量大小。例如,sizeof(int)将返回整型变量所占的字节数,sizeof(float)将返回浮点型变量所占的字节数。 sizeof操作符通常在编译期间执行,因此不需要在运行时执行。编译器在编译时就会根据sizeof操作符来计算变量数据类型大小,并在生成的目标代码中直接使用这个大小值。 由于sizeof操作符是在编译时计算的,所以它不依赖于数据的实际值或者运行时的环境。因此,无论sizeof里面的语句是否会执行,都不会影响sizeof操作符的结果。 总结起来,sizeof操作符是一个在编译时确定变量数据类型大小的操作符,不需要在运行时执行。 ### 回答3: sizeof是C/C++语言中的关键字,用于获取数据类型变量的字节大小。它是一个编译时运算符,即在编译阶段就确定了其结果。因此,sizeof里面的语句不会被执行。 sizeof的语法形式是`sizeof(表达式)`,表达式可以是数据类型变量、数组、指针、结构体等。在执行sizeof时,编译器会根据表达式的类型来计算其所占用的字节大小,并将其作为编译结果返回。 由于sizeof是编译时运算符,它在编译阶段就能确定表达式的值,不需要在程序运行时才进行计算。这样可以提高程序效率,因为计算结果在程序运行时是不会改变的。 举个例子,假设有一个int类型的变量a,想获取它的字节大小,可以使用`sizeof(a)`。编译器会根据a的数据类型(int)计算出一个sizeof(int)的值,比如4个字节(32位系统上)。由于sizeof是在编译时进行的,所以sizeof(a)的结果是一个常量4,而不是变量a的值。 因此,sizeof里面的语句不会被执行,只是在编译阶段进行常量折叠,得到一个确定的结果。

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