调试的基本步骤
1.发现错误的存在
2.以隔离、消除等方式对错误进行定位
3.确定错误产生的原因
4.提出纠正错误的解决办法
5.对程序错误予以改正,重新调试
Debug
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序
Release
Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好的使用
release版本无法调试
快捷键
F5
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。
F9
可以设置条件断点(右击鼠标
创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或是一条语句
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部
CTRL+F5
开始执行但不调试,如果想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用
调试的时候查看程序当前信息
查看临时的值
监视堆
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
void test3() {
printf("123");
}
void test2() {
test3();
}
void test1() {
test2();
}
void test() {
test1();
}
int main() {
test();
return 0;
}
反馈的是函数调用的逻辑
1.i和arr是局部变量,局部变量是放在栈区上的
栈区内存的使用习惯是:
先使用高地址空间,再使用低地址空间
2.数组随着下标的增长地址是由低到高变化的
优秀的代码:
1.代码运行正常
2.bug很少
3.效率高
4.可读性高
5.可维护性高
6.注释清晰
7.文档齐全
常见的coding技巧
1.使用assert
2.尽量使用const
3.养成良好的编码风格
4.添加必要的注释
5.避免编码的陷阱
模拟字符串拷贝strcpy()
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void mystrcpy1(char* arr1, char* arr2) {
while (*arr2 != '\0')
{
*arr1 = *arr2;
arr1++;
arr2++;
}
*arr1 = *arr2;
}
void mystrcpy2(char* arr1, char* arr2) {
while (*arr2 != '\0')
{
*arr1++ = *arr2++;
}
*arr1 = *arr2;
}
void mystrcpy3(char* arr1, char* arr2) {
while (*arr1++ = *arr2++)
{
;
}
}
int main() {
char arr1[] = "abcdefgh";
char arr2[] = "12345";
strcpy(arr1, arr2);
printf(arr1);
printf("\n");
char arr3[] = "abcdef45622gh";
mystrcpy1(arr3, arr2);
printf(arr3);
printf("\n");
char arr4[] = "abcde1111f45622gh";
mystrcpy2(arr4, arr2);
printf(arr4);
printf("\n");
char arr5[] = "a2222bcde1111f45622gh";
mystrcpy3(arr5, arr2);
printf(arr5);
return 0;
}
assertion断言
会提示在哪一行报错
assert(判断语句);
const
const修饰的是变量,这个变量就被称为常变量,不能被修改,但是本质上还是变量
const修饰指针变量的时候
const如果在*的左边,修饰的是*p,表示指针指向的内容,是不能通过指针来改变的
但是指针变量本身是可以修改的
const如果放在*的右边,修饰的是p,表示指针变量是不能被改变
但是指针指向的内容是可以被改变的
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 0;
int* p = #
*p = 20;
printf("%d\n", num);
int n1 = 1;
int const* p1 = &n1;
//*p1 = 20; 无法访问*p,因为已经被const修饰过,所指向的值不能被改变
p1 = #
printf("%d\n", n1);
printf("%d\n", *p1);
int n2 = 2;
int * const p2 = &n2;
*p2 = 420;
//p2 = # 无法访问p2,因为已经被const修饰过,地址不能进行改变
printf("%d\n", n2);
printf("%d\n", *p2);
return 0;
}
编译常见错误
1.编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就能搞定
2.链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误
3.运行时错误
借助调试,逐步定位问题