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Albert_Ran’blogs

我已踏及远方 但长路依旧漫漫

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原创 背包系统之值得学习的代码块

获取服务器数据if v == 1 then --装备 _dats = user.GetEquips() sort(_dats, PY_Equip.Compare)elseif v == 2 then --道具 _dats = user.GetProps( function(p) return p.qty > 0 and p.trg > 0 end ) sort(_dats, DB_Props.Compare)else _dats = nil returne

2021-01-08 17:29:35 151

原创 tolua 判断物体是否在摄像机范围内,如果不在便将其删除

unity 盒子是否在摄像机范围内Box = {}local this = Boxfunction this.Update(obj) if this.IsInView(obj.transform.position) then --一秒后删除 GameObject.Destroy(obj, 1) endend--判断盒子是否在摄像机范围内,如果不在便将其删除function this.IsInView(worldPos) l

2020-12-09 16:54:43 114

空空如也

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