一. ArkTS-语法基础
1.基础入门
ArkTS:是一门用于开发鸿蒙应用的编程语言。
编程语言:用来控制计算机工作的,可以告诉计算机我们要做的事情。
编写代码 → 编译运行 → 查看效果
1.1 输出语句
写法:console.log(‘消息说明’, ‘打印的内容’)
// console.log('消息说明', '打印的内容')
console.log('我说', 'Hello World')
注释:
1.单行注释 // 注释内容,快捷键: Ctrl +/
2.块注释 /* 注释内容*/,快捷键:Ctrl + Shift + /
2.认识和存储数据
2.1 认识数据
编程语言的核心是处理数据。
三种常见的基础数据类型:
① string 字符串:描述信息
② number 数字:计算
③ boolean 布尔:判断 (真、假)
2.2 存储数据
2.2.1
变量
变量:专门用来存储数据的容器(可变)
// let 变量名: 类型 = 值
let title: string = '奥利奥水果捞'
let price: number = 21.8
let isSelect: boolean = true
示例代码
//认识和存储数据
// 1. 字符串 string
let title: string = '巨无霸汉堡'
console.log('字符串title', title)
// 2. 数字 number
let age: number = 18
console.log('年龄age', age)
// 3. 布尔 boolean,值 true真,false假
let isLogin: boolean = false
console.log('是否登录成功', isLogin)
// 变量存储的数据可以修改
age = 40
console.log('年龄age', age)
2.2.2 常量
常量:用来存储数据 (不可变)
写法:const 常量名: 类型 = 值
示例代码
//常量
const PI: number = 3.14
console.log('圆周率', PI)
const companyName: string = '华为'
console.log('公司名称', companyName)
2.2.3 命名规则
① 只能包含数字、字母、下划线、$,不能以数字开头
② 不能使用内置关键字或保留字 (比如 let、const)
③ 严格区分大小写
3.数组
数组:是一个容器,可以存储多个数据
let 数组名: 类型[] = [数据1, 数据2,...]
let names: string[] = ['小红', '小明', '大强']
注意:数组指定的类型和存储的数据类型要必须一致,否则会报错
注意:数组指定的类型和存储的数据类型要必须一致,否则会报错
3.1 获得数组元素
console.log('取出小明', names[1])
注意:索引号是从 0 开始的
示例代码
//数组
let names: string[] = ['小红', '小明', '大强']
console.log('数组names', names)
// 根据索引取数据
console.log('姓名:', names[0])
4.函数
函数:是可以被重复使用的代码块
需要三个这样的形状怎么办?
console.log('五角星', '☆')
console.log('五角星', '☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆☆')
需要更多个怎么办?
使用函数来解决:函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,有利于代码复用。
function fn () {
console.log('五角星', '☆')
console.log('五角星', '☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆☆')
}
fn() // 第一次输出 5行五角星
fn() // 第二次输出 5行五角星
fn() // 第三次输出 5行五角星
4.1 基本使用
先定义后调用
示例代码
function 函数名() {
函数体
}
函数名()
4.2 参数
参数的作用:函数能够接收和处理外部的数据,提高函数的灵活性和通用性。
● 观察如下函数,哪里不够好?
function sum() {
let res: number = 10 + 20
console.log('加法结果是', res)
}
sum()
● 带参数的函数
function sum(a: number, b: number) {
let res: number = a + b
console.log('加法结果是', res)
}
sum(1, 2)
sum(10, 20)
sum(100, 200)
● 实参:真实数据(函数调用时候的传入的真实数据)
● 形参:形式上的参数(函数定义时候写的参数)
4.3 返回值
返回值作用:将函数的执行结果传递给其他部分使用(函数外部)。
默认情况下,函数外部无法直接使用函数内部执行结果;如果想要在函数外部使用内部执行结果,需要将这个结果设置为函数的返回值。
关键字:return
//设置返回值
function sum(a: number, b: number) {
let res: number = a + b
return res
}
let num: number = sum(5, 5)
console.log('num', num)
4.4 箭头函数
箭头函数是 比普通函数 更简洁 的一种函数写法
let 函数名 = (形参1: 类型, 形参2: 类型) => {
// 函数体
// 1. 计算过程
// 2. 返回结果
return 计算的结果
}
函数名(实参1, 实参2)
示例代码
// 1. 基本写法
/*let star = () => {
console.log('五角星', '☆')
console.log('五角星', '☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆')
console.log('五角星', '☆☆☆☆☆')
}
star()
star()*/
// 2. 参数与返回值
/*
* 需求1:苹果 2元/斤,买3斤需要多少钱?
* 需求2:香蕉 4元/斤,买4斤需要多少钱?
* */
let buy = (price: number, weight: number = 1) => {
let result: number = price * weight
return result
}
let apple: number = buy(2)
console.log('苹果', apple)
let banana: number = buy(4, 4)
console.log('香蕉', banana)
5. 对象
作用:用于描述一个物体的特征和行为
对象:是一个可以存储多个数据的容器。
编程语言的对象:
键值对:属性名: 属性值
5.1 对象-定义&使用
1.通过interface接口约定 对象结构类型
interface 接口名 {
属性1: 类型1
属性2: 类型2
属性3: 类型3
}
interface Person {
name: string
age: number
weight: number
}
2.定义对象并使用:对象名.属性名
// 1. 定义接口
interface Person {
name: string
age: number
weight: number
}
// 2. 基于接口,定义对象
let ym: Person = {
name: '杨幂',
age: 18,
weight: 90
}
console.log('名字', ym.name)
console.log('年龄', ym.age)
let lss: Person = {
name: '刘诗诗',
age: 19,
weight: 88
}
console.log('名字', lss.name)
console.log('年龄', lss.age)
5.2 对象-方法
方法作用:描述对象的具体行为
1.约定方法类型
interface 接口名称 {
方法名: (参数:类型) => 返回值类型
}
interface Person{
dance: () => void
sing: (song: string) => void
}
2.添加方法(箭头函数)
let ym: Person = {
dance: () => {
console.log('杨幂说', '我来跳个舞')
},
sing: (song: string) => {
console.log('杨幂说', '我来唱首', song)
}
}
// 对象名.方法名(参数)
ym.dance()
ym.sing('爱的供养')
6.联合类型
联合类型是一种灵活的数据类型,它修饰的变量可以存储不同类型的数据。
考试成绩:分数 或 级别(A/B/C)
7.枚举类型
枚举类型是一种特殊的数据类型,约定变量只能在一组数据范围内选择值。
// 联合类型 不方便
'#ff0f29' | '#ff7100' | '#30b30e'
使用枚举类型更方便
定义枚举类型(常量列表)
枚举
enum 枚举名 {
常量1 = 值,
常量2 = 值,
......
}
示例代码
枚举
// 1. 定义枚举 (定义常量列表)
enum ThemeColor {
Red = '#ff0f29',
Orange = '#ff7100',
Green = '#30b30e'
}
// 2. 给变量设定枚举类型
let color: ThemeColor = ThemeColor.Orange
console.log('color', color)
希望喜欢鸿蒙的小伙伴点个赞!!!