定义
顺序栈是一种基于数组实现的栈数据结构,它遵循栈的基本原则,即“后进先出”。顺序栈的定义包括以下要点:
-
数据存储结构:顺序栈内部使用数组来存储数据元素。通常,这个数组有固定的大小,当栈满时无法再添加元素,或者可以使用动态数组来实现动态调整大小的栈。
-
栈顶指针:顺序栈中有一个指向栈顶元素的指针,通常以整数表示,初始时可以是-1,表示栈为空。当有元素入栈时,栈顶指针会递增,指向新的栈顶元素。
特点
-
基于数组实现:顺序栈内部使用数组来存储数据元素,这使得它在内存中以一段连续的存储空间表示。这也意味着在创建顺序栈时需要预先分配一定大小的内存空间,因此顺序栈的大小是固定的,无法动态调整。
-
后进先出(LIFO):顺序栈遵循栈的基本原则,即后进入栈的元素会先被弹出,反之亦然。这是栈数据结构的核心特点。
-
栈顶指针:顺序栈中维护一个栈顶指针,该指针指向当前栈顶元素的位置。栈顶指针通常初始化为-1,表示栈为空。当有元素入栈时,栈顶指针递增,当元素出栈时,栈顶指针递减。
-
固定大小:顺序栈的大小是固定的,因此在创建栈时需要指定栈的最大容量。当栈满时,无法再添加元素,这可能导致栈溢出问题。要解决这个问题,可以使用动态数组来实现动态调整大小的栈。
-
高效的操作:由于基于数组的存储结构,顺序栈的操作效率通常很高。入栈和出栈操作都是常数时间复杂度(O(1))的操作。获取栈顶元素也是O(1)的操作。
基本运算
初始化
这段代码的作用是创建一个顺序栈,为它分配内存空间,初始化相关属性,包括最大容量和栈顶指针,最后返回初始化结果。
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
入栈
这段代码的作用是将数据元素 x
入栈到顺序栈中。它会先检查栈是否已满,如果栈未满,就将栈顶指针移动,然后将数据放入栈中。如果栈已满或其他错误发生,函数会返回相应的错误代码。
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
出栈
这段代码的作用是执行出栈操作,它首先检查栈是否为空,如果栈非空,将栈顶元素的值赋给指定的变量X,然后移动栈顶指针,将元素从栈中移除。如果栈为空或其他错误发生,函数会返回相应的错误代码。
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
取顶栈元素
这段代码的作用是获取顺序栈的栈顶元素,它首先检查栈是否为空,如果栈非空,将栈顶元素的值赋给指定的变量X。如果栈为空或其他错误发生,函数会返回相应的错误代码。
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
判空
这段代码通过检查栈顶指针是否等于-1来确定栈是否为空。因为栈顶指针初始化为-1,当没有元素入栈时,它保持为-1。如果栈为空,函数返回1,否则返回0。
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
判满
这段代码的作用是比较栈顶指针和栈的最大容量来检查栈是否已满。如果栈顶指针等于 S->maxsize - 1,说明栈中已经存满了数据元素,因为栈顶指针从0开始计数。如果栈已满,函数返回1,否则返回0。
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
销毁
这段代码的作用是释放顺序栈的内存空间,以避免内存泄漏。在销毁栈之前,它会释放存储栈元素的数组的内存。
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
栈的应用
十进制转换二进制
这段代码声明了一个名为S的顺序栈结构。然后通过init 函数初始化栈S,分配了32个元素的存储空间。这个栈将用于存储二进制表示中的每一位。随后的循环用于将十进制数转换为二进制。在每次循环迭代中,它计算d除以2的余数,将余数入栈,然后将d除以2,以准备下一次迭代。这个过程将重复,直到d不再大于0。接下来的while(!empty(&S))循环用于出栈操作并输出每位的二进制数。它依次从栈中弹出元素,将它们存储在变量b中,然后通过printf函数输出这个二进制位。最后,通过 destroy(&S)函数销毁栈,释放内存资源
int d_to_b(int d)
{
SeqStack S;
int b;
/*初始化栈*/
init(&S,32);
/*d不为0,余数进栈*/
while(d)
{
push(&S, d % 2);
d /= 2;
}
/*依次出栈*/
while(!empty(&S))
{
pop(&S,&b);
printf("%d", b);
}
/*销毁栈*/
destroy(&S);
}
后缀表达式计算
这段代码先声明了一个名为 S 的顺序栈结构。再声明几个整数变量,用于在计算过程中存储操作数和结果。char exp[20]这是一个字符数组,用于存储输入的后缀表达式。init(&S, 10)通过 init 函数初始化栈 S,分配了10个元素的存储空间。接下来读取输入的后缀表达式,并将其存储在字符数组exp中。for(i=0; i<strlen(exp); i++)用于迭代处理后缀表达式的每个字符。再使用 switch 语句来根据字符的不同执行不同的操作。
int expression()
{
SeqStack S;
int i;
int op1, op2;
int x;
char exp[20]; /*后缀表达式*/
init(&S, 10);
printf("请输入一个后缀表达式(eg. 56+):");
scanf("%s", exp);
for(i=0;i<strlen(exp);i++)
{
switch(exp[i])
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
/*入栈*/
push(&S, exp[i]-48);
break;
case '+':
/*出2个*/
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 + op2;
push(&S, x);
break;
case '*':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 * op2;
push(&S, x);
break;
case '-':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op2 - op1;
push(&S, x);
break;
case '/':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
if (op1 == 0)
{
printf("错误:除数为0\n");
destroy(&S);
return 0;
}
x = op2 / op1;
push(&S, x);
break;
}
}
pop(&S, &x);
printf("计算结果为:%s = %d\n", exp, x);
destroy(&S);
}
完整代码
main.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "seqstack.h"
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d);
/*后缀表达式计算*/
int expression();
int main(int argc, char* argv[])
{
SeqStack S;
int cmd;
int d;
DataType x;
int maxsize;
char yn;
do
{
printf("---------顺序栈演示程序-----------\n");
printf(" 1. 初始化\n");
printf(" 2. 入栈\n");
printf(" 3. 出栈\n");
printf(" 4. 取栈顶元素\n");
printf(" 5. 栈是否空?\n");
printf(" 6. 栈是否满?\n");
printf(" 7. 销毁栈\n");
printf(" 8. 栈的应用\n");
printf(" 9. 帮助\n");
printf("请选择(0~9,0退出):");
scanf("%d", &cmd);
switch(cmd)
{
case 1:
printf("请输入栈的最大存储空间(MaxSize):");
scanf("%d", &maxsize);
if(!init(&S, maxsize))
{
printf("栈已初始化!\n");
}
break;
case 2:
printf("请输入入栈元素:x=");
scanf("%d", &x);
if(!push(&S, x))
{
printf("元素【%d】已入栈!\n", x);
}
break;
case 3:
getchar();
printf("确定要出栈(出栈后数据不可恢复,y|n,n)?");
scanf("%c", &yn);
if(yn == 'y' || yn == 'Y')
{
if(!pop(&S, &x))
{
printf("栈顶元素【%d】已出栈!\n", x);
}
}
break;
case 4:
DataType topElement;//存储从栈中获取的顶部元素
int result = get_top(&S, &topElement);//用于存储 get_top 函数的返回值
//&S 是一个指向栈的指针,&topElement 是一个指向 topElement 变量的指针。
if (result == 0) {
printf("栈顶元素为【%d】;\n", topElement);
} else {
printf("获取栈顶元素失败,错误代码:%d\n", result);
}//如果 result 等于 0,表示获取栈顶元素成功,将栈顶元素的值打印到屏幕上,
// 否则打印获取栈顶元素失败的错误消息以及错误代码。
break;
case 5:
if (empty(&S)) {
printf("栈为空!\n");
} else {
printf("栈不为空!\n");
}
break;
case 6:
if (full(&S)) {
printf("栈已满!\n");
} else {
printf("栈未满!\n");
}
break;
case 7:
destroy(&S);
printf("栈已销毁!\n");
break;
case 8:
do
{
printf("----------8.栈的应用------------\n");
printf(" 1. 十进制转换为二进制\n");
printf(" 2. 后缀表达式计算\n");
printf(" 0. 返回\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &cmd);
if(cmd == 1)
{
printf("请输入一个十进制数:");
scanf("%d", &d);
printf("二进制为:");
d_to_b(d);
printf("\n");
}
if(cmd == 2)
{
expression();
}
}while(cmd!=0);
cmd = -1;
break;
case 9:
printf("-------------本程序由闫佳乐开发-----------,\n------------------如有疑问,欢迎打扰------------\n");
}
}while(cmd!=0);
return 0;
}
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d)
{
SeqStack S;
int b;
/*初始化栈*/
init(&S,32);
/*d不为0,余数进栈*/
while(d)
{
push(&S, d % 2);
d /= 2;
}
/*依次出栈*/
while(!empty(&S))
{
pop(&S,&b);
printf("%d", b);
}
/*销毁栈*/
destroy(&S);
}
/*后缀表达式计算*/
int expression()
{
SeqStack S;
int i;
int op1, op2;
int x;
char exp[20]; /*后缀表达式*/
init(&S, 10);
printf("请输入一个后缀表达式(eg. 56+):");
scanf("%s", exp);
for(i=0;i<strlen(exp);i++)
{
switch(exp[i])
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
/*入栈*/
push(&S, exp[i]-48);
break;
case '+':
/*出2个*/
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 + op2;
push(&S, x);
break;
case '*':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 * op2;
push(&S, x);
break;
case '-':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op2 - op1;
push(&S, x);
break;
case '/':
/* 出2个 */
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
if (op1 == 0)
{
printf("错误:除数为0\n");
destroy(&S);
return 0;
}
x = op2 / op1;
push(&S, x);
break;
}
}
pop(&S, &x);
printf("计算结果为:%s = %d\n", exp, x);
destroy(&S);
}
seqstack.h
/*
seqstack.h
顺序栈
*/
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType *data; /* 堆空间 */
int maxsize;
int top; /* 栈顶指针 */
}SeqStack;
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize);
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x);
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x);
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x);
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S);
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S);
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S);
seqstack.c
/*
seqstack.c
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "seqstack.h"
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
运行效果截图
小结
顺序栈是一种基于数组实现的线性数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则,即最后入栈的元素最先出栈。
关键概念:
栈:栈是一种限定仅在表尾进行插入(入栈)或删除(出栈)操作的线性数据结构。
顺序栈:顺序栈是通过数组实现的栈,使用数组作为底层存储结构。它的特点是可以通过下标访问元素,具有固定的容量。
入栈:将元素插入栈顶的操作称为入栈。
出栈:从栈顶移除元素的操作称为出栈。
顺序栈的特点:
固定容量:顺序栈具有固定的最大容量,不能动态扩展。一旦达到最大容量,再次入栈会导致栈溢出。
随机访问:由于使用数组实现,可以通过下标随机访问栈中的元素。
高效入栈和出栈:由于栈顶的元素是最后一个入栈的元素,入栈和出栈操作非常高效。
应用广泛:顺序栈在计算机科学和编程中有广泛的应用,包括函数调用、表达式求值、内存管理、算法和数据结构实现等领域。
参考文献
C语言实现顺序栈的创建和操作(进栈,出栈,打印等等)_编写进栈、出栈、显示栈中全部元素的程序-CSDN博客
相关参考课程——《中国大学慕课-22考研计算机王道数据结构》《bilibili-数据结构 标准c语言实现》