Java内部类详解
一、内部类分类
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
1.成员内部类
位于一个类的内部
class Circle {
double radius = 0;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
class Draw { //内部类
public void drawSahpe() {
System.out.println("drawshape");
}
}
}
因为类Draw就像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类,Draw称为内部类。成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
获取内部类一般有两种方式
public class MemberInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Circle circle = new Circle();
// 第一种获取内部类对象的方法
Circle.Draw draw = circle.new Draw();
// 第二种获取内部类对象的方法
Circle.Draw draw1 = circle.getDrawInstance();
draw.print();
}
}
class Circle {
private Draw draw;
double radius = 0;
public void print() {
System.out.println("我是circle");
}
public Draw getDrawInstance() {
if (draw == null) {
draw = new Draw();
}
return draw;
}
class Draw { //内部类
double radius = 1;
public void drawSahpe() {
System.out.println("drawshape");
}
public void print() {
System.out.println("radius in Draw:" + radius);
System.out.println("radius in circle:" + Circle.this.radius);
}
}
}
输出:
radius in Draw : 1.0
radius in circle : 0.0
内部类的访问权限和成员一样,可以用private、protected、public以及包访问权限修饰。
public
:任何地方都能访问
protected
:只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问
包访问权限(默认访问权限)
:只能在同一个包下访问
private
:只能在外部类的内部访问
内部类和外部类的访问权限不一样,外部类只能被public和default修饰。
2.局部内部类
局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
class People{
public People() {
}
}
class Man{
public Man(){
}
public People getWoman(){
class Woman extends People{ //局部内部类
int age =0;
}
return new Woman();
}
}
局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。因为局部变量的作用域只限于当前方法或块,不会对其他类和方法产生影响,所以不用加访问修饰符来修饰它们的可见性。
3.匿名内部类
匿名内部类是一个没有名字的内部类。它通常用于创建一个实现某个接口或抽象类的对象,或者创建一个只有一种方法的类的对象。匿名内部类可以直接实现一个接口或抽象类的方法,并且可以在一行代码中创建对象并初始化其成员变量。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。
public class AnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = new Greeting() {
@Override
public void sayhello() {
System.out.println("hello!");
}
};
greeting.sayhello(); //hello!
}
}
interface Greeting {
void sayhello();
}
接口中的方法必须全部实现
public class AnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Greeting greeting = new Greeting() {
@Override
public void sayhello() {
System.out.println("hello!");
}
@Override
public void sayBye() {
System.out.println("bye!");
}
};
greeting.sayhello(); //hello!
greeting.sayBye(); //bye!
}
}
interface Greeting {
void sayhello();
void sayBye();
}
实现类中特定的方法
public class ClassAnonymousInnerClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person() {
@Override
void sayMyName() {
System.out.println("no no");
}
// @Override
// void sayMyAge() {
// System.out.println("yes yes");
// }
};
person.sayMyName(); //no no
person.sayMyAge(); //我十一岁
}
}
class Person {
public Person() {
}
void sayMyName() {
System.out.println("我的名字是jack");
}
void sayMyAge() {
System.out.println("我十一岁");
}
}
4.静态内部类
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。静态内部类是不需要依赖于外部类的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员变量或者方法,这点很好理解,因为在没有外部类的对象的情况下,可以创建静态内部类的对象,如果允许访问外部类的非static成员就会产生矛盾,因为外部类的非static成员必须依附于具体的对象。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter.Inner inner = new Outter.Inner();
}
}
class Outter {
public Outter() {
}
static class Inner {
public Inner() {
}
}
}
二、内部类深入分析
1.为什么成员内部类可以无条件访问外部类的成员?
实际上,通过反编译字节码文件来看,编译器在进行编译的时候,会将成员内部类单独编译成一个字节码文件
反编译Outter$Inner.class文件得到下面信息:
Compiled from "Outter.java"
public class com.cxh.test2.Outter$Inner extends java.lang.Object
SourceFile: "Outter.java"
InnerClass:
#24= #1 of #22; //Inner=class com/cxh/test2/Outter$Inner of class com/cxh/tes
t2/Outter
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = class #2; // com/cxh/test2/Outter$Inner
const #2 = Asciz com/cxh/test2/Outter$Inner;
const #3 = class #4; // java/lang/Object
const #4 = Asciz java/lang/Object;
const #5 = Asciz this$0;
const #6 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter;;
const #7 = Asciz <init>;
const #8 = Asciz (Lcom/cxh/test2/Outter;)V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Field #1.#11; // com/cxh/test2/Outter$Inner.this$0:Lcom/cxh/t
est2/Outter;
const #11 = NameAndType #5:#6;// this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
const #12 = Method #3.#13; // java/lang/Object."<init>":()V
const #13 = NameAndType #7:#14;// "<init>":()V
const #14 = Asciz ()V;
const #15 = Asciz LineNumberTable;
const #16 = Asciz LocalVariableTable;
const #17 = Asciz this;
const #18 = Asciz Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;;
const #19 = Asciz SourceFile;
const #20 = Asciz Outter.java;
const #21 = Asciz InnerClasses;
const #22 = class #23; // com/cxh/test2/Outter
const #23 = Asciz com/cxh/test2/Outter;
const #24 = Asciz Inner;
{
final com.cxh.test2.Outter this$0;
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
Code:
Stack=2, Locals=2, Args_size=2
0: aload_0
1: aload_1
2: putfield #10; //Field this$0:Lcom/cxh/test2/Outter;
5: aload_0
6: invokespecial #12; //Method java/lang/Object."<init>":()V
9: return
LineNumberTable:
line 16: 0
line 18: 9
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 10 0 this Lcom/cxh/test2/Outter$Inner;
}
这行是一个指向外部类对象的指针,也就是说编译器会默认为成员内部类添加了一个指向外部类对象的引用。
final com.cxh.test2.Outter this$0;
那么这个引用是如何赋初值的呢?下面接着看内部类的构造器:
public com.cxh.test2.Outter$Inner(com.cxh.test2.Outter);
从这里可以看出,虽然我们在定义的内部类的构造器是无参构造器,编译器还是会默认添加一个参数,该参数的类型为指向外部类对象的一个引用,所以成员内部类中的Outter this&0 指针便指向了外部类对象,因此可以在成员内部类中随意访问外部类的成员。从这里也间接说明了成员内部类是依赖于外部类的,如果没有创建外部类的对象,则无法对Outter this&0引用进行初始化赋值,也就无法创建成员内部类的对象了。
2.为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
public static void test(final int b) {
final int a = 10;
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(a);
System.out.println(b);
};
}.start();
}
}
如果在run方法中对a和b进行了修改,那么代码中的变量a和b都需要加上final关键字来修饰,因为变量a在test方法中和在run方法中的生命周期是不同的。
当test方法执行完毕之后,变量a的生命周期就结束了,而此时Thread对象的生命周期很可能还没有结束,那么在Thread的run方法中继续访问变量a就变成不可能了,但是又要实现这样的效果,怎么办呢?Java采用了 复制 的手段来解决这个问题。将这段代码的字节码反编译可以得到下面的内容:
我们看到在run方法中有一条指令:
bipush 10
这条指令表示将操作数10压栈,表示使用的是一个本地局部变量。这个过程是在编译期间由编译器默认进行,如果这个变量的值在编译期间可以确定,则编译器默认会在匿名内部类(局部内部类)的常量池中添加一个内容相等的字面量或直接将相应的字节码嵌入到执行字节码中。这样一来,匿名内部类使用的变量是另一个局部变量,只不过值和方法中局部变量的值相等,因此和方法中的局部变量完全独立开。
如果在编译期间无法确定局部变量的值:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
public static void test(final int a) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(a);
};
}.start();
}
}
反编译:
在构造器中会有两个参数
com.cxh.test1.Test$1<com.cxh.test1.Test, int>;
我们看到匿名内部类Test$1的构造器含有两个参数,一个是指向外部类对象的引用,一个是int型变量,很显然,这里是将变量test方法中的形参a以参数的形式传进来对匿名内部类中的拷贝(变量a的拷贝)进行赋值初始化。
也就说如果局部变量的值在编译期间就可以确定,则直接在匿名内部里面创建一个拷贝。如果局部变量的值无法在编译期间确定,则通过构造器传参的方式来对拷贝进行初始化赋值。
这就是说,run方法中的a根本不是test方法中的a,这样就解决了生命周期不一致的问题,但新的问题又出现了,在run方法和test方法中的变量不是一个变量,如果在run方法中改变了a的值,会出现数据不一致。
为了解决这个问题,java编译器就限定必须将变量a限制为final变量,不允许对变量a进行更改(对于引用类型的变量,是不允许指向新的对象),这样数据不一致性的问题就得以解决了。
3.静态内部类和前两者的不同
静态内部类不依赖于外部类,所以在反编译后,静态内部类不会持有指向外部类对象的引用。
三、内部类使用场景
为什么在Java中需要内部类?总结一下主要有以下四点:
1.每个内部类都能独立的继承一个接口的实现,所以无论外部类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。内部类使得多继承的解决方案变得完整,
2.方便将存在一定逻辑关系的类组织在一起,又可以对外界隐藏。
3.方便编写事件驱动程序
4.方便编写线程代码
参考原文
作者:Matrix海子
原文:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/