写在前面
本文是官网Book for Toolkit Developers的阅读笔记,熟悉的读者也许会感到和其他文档有许多重复的内容。然而笔者仍然感到一些整理、概括的必要性,因此有了这篇笔记。
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Run
Run提供了程序最高层次的接口。Run的基本组成单元是Event, 在一个Run中所有的Event分享相同的探测器实现、物理环境和初始束流,而在这些对象中,一些设定能够在Run中改变,而另一些则不能:包括physics list和探测器的摆放(但是能够改变参数化几何形体的参数)。
下图来源于官网,如果不探究多线程Geant4的运行,将中心的三个换成一个G4RunManager类,则可以总结为下面第二张图