方格填数(dfs)

方格填数

在n行m列的格子中填入1到m∗n数字。要求:相邻的格子中的数,右边的大于左边的,下边的大于上边的。如图所示的 2 种,就是正确的填法。
在这里插入图片描述

输入格式:

第一行给出两个正整数n、m,表示方格的行数和列数。 (1≤n∗m≤18)

输出格式:

输出符合条件的方格数量。

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

2 5

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

42

思路:dfs暴力搜索。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int use[20],mp[20][20],n,m,ans;

void dfs(int x,int y,int v){
    if(x==n&&y==m){ans++;return;}
    mp[x][y]=v;
    if(y==m)    y=1,x++,v=mp[x-1][y];   //换行
    else if(x!=1)   y++,v=max(v,mp[x-1][y]);    //确保下面的数大于上面的
    else    y++;
    for(int i=v+1;i<=n*m;i++){
        if(use[i]==0&&m*n-i>=(m-y+1)*(n-x+1)-1){    //判断剩余的数能否填完表
            use[i]=1;
            dfs(x,y,i);
            use[i]=0;
        }
    }
}

int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    mp[1][1]=1;
    dfs(1,1,1);
    printf("%d\n",ans);
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
方格填数是一种经典的数学游戏,通过填写数字使得每行、每列和每个小方格内的数字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格填数游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格填数游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填数字的函数 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函数 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填数字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格填数游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入数字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

m0_51864047

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值