C Primer Plus 第5章运算符、表达式和语句

5.1 循环简介

  • shoes1.c程序:把鞋码转换成英寸
#include <stdio.h>
#define ADJUST 7.31		//字符常量 
int main(void)
{
	const double SCALE = 0.333;  //const 变量 
	double shoe, foot;
	
	shoe = 9.0;
	foot = SCALE * shoe + ADJUST;
	printf("Shoe size (men's)    foot length\n");
	printf("%10.1f %15.2f inches\n", shoe, foot);
	
	return 0;
 } 

把这个程序改成while形式的

#include <stdio.h>
#define ADJUST 7.31		//字符常量
int main(void)
{
	const double SCALE = 0.333;		//const 变量
	double shoe, foot;
	
	printf("Shoe size (men's)    foot length\n");
	shoe = 3.0;
	while (shoe < 18.5)		//while循环开始
	{						//块开始 
		foot = SCALE * shoe + ADJUST;
		printf("%10.1f %15.2f inches\n", shoe, foot);
		shoe = shoe + 1.0; 
	} 						//块结束
	printf("If the shoe fits, wear it.\n");
	
	return 0; 
 } 
  • C 没有指数运算符。不过,C 的标准数学库提供了一个pow()函数用于指数运算。例如,pow(3.5,2.2)返回3.5的2.2次幂。
  • 赋值运算符左侧必须引用一个存储位置。最简单的方法就是使用变量名。概括地说,C 使用可修改的左值标记那些可赋值的实体。

5.2 基本运算符

  • cheeta = tarzan = jane = 68;
    赋值的顺序是从右往左:首先把86赋给jane,然后再赋给tarzan,最后赋给cheeta。

  • 加号和减号运算符都被称为二元运算符,即这些运算符需要两个运算对象才能完成操作。

#include <stdio.h>
#define SQUARES 64		// 棋盘中的方格数
int main(void)
{
	const double CROP = 2E16;	// 世界小麦年产谷粒数
	double current, total;
	int count = 1;
	
	printf("square	  grains	total	  ");//占世界总数的比例
	printf("fraction of \n");
	printf("	  added	   	grains	  ");
	printf("world total\n");
	total = current = 1.0;		// 从 1颗谷粒开始
	printf("%4d %13.2e %12.2e %12.2e\n", count, current, total, total/CROP); 
	while(count < SQUARES) 
	{
		count = count + 1;
		current = 2.0 * current; /* 下一个方格谷粒翻倍 */
		total = total + current; /* 更新总数 */ 
		printf("%4d %13.2e %12.2e %12.2e\n", count, current, total, total/CROP); 
	}
	printf("That's all.\n");
	
	return 0; 
 } 

  • 在C语言中,整数除法结果的小数部分被丢弃,这一过程被称为截断。整数除法会截断计算结果的小数部分,不会四舍五入。
  • 混合整数和浮点数计算的结果是浮点数。
  • 表5.1总结了到目前为止学过的运算符优先级。

    注意正号(加号)和负号(减号)的两种不同用法。
  • C有一个typedef机制,允许程序员为现有类型创建别名
    typedef double real;//real 就是double的别名
    现在可以声明一个real类型的变量
    real deal;//使用typedef
  • % 只能用于整数,也常用于控制程序流
    min_sec.c程序
    while循环通过scanf()为变量sec获取一个新值,只要该值为正,循环就继续。
    求模的结果和第1个运算对象相同 -11%-5=-1
  • 递增运算符 ++ 前缀模式 后缀模式 两种模式的区别在于递增行为发生的时间不同
    a_post =a++;// 后缀:使用a的值之后,递增a;
    b_pre=++b;//前缀:使用b的值之前,递增b;
    如果使用shoe++,shoe会与18.5比较之后才递增,尺码表会增加到19
    注意:单独使用递增运算符时(如:ego++;),使用这两种形式都一样
while(shoe++<18.5)
  • 递减运算符 – 同上

还有一些部分之后会慢慢补充完整的

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