Chapter 1 理解网络编程和套接字
1. 网络编程是什么?
编写程序使两台联网的计算机相互交换数据
1.1 构建接电话套接字(服务端程序)
1.1.1调用socket函数(安装电话机)时进行的对话
问:接电话需要准备什么?
答:当然是电话机
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
1.1.2 调用bind函数(分配电话号码)时进行的对话
问:请问您的电话号码是多少?
答:我的电话号码是123456
#include <sys/socket.h>
int bind(int socket, const struct sockaddr *address,
socklen_t address_len);
成功时返回0,失败时返回-1
给分配好的socket分配地址信息(IP和端口号)
1.1.3 调用listen函数(连接电话线)时进行的对话
问:已架设完电话机后是否只需要连接电话线?
答:对,只需要连接就可以接听电话
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
1.1.4 调用accept函数(拿起话筒)时进行的对话
问:电话铃响了,我该怎么办?
答:难道您真不知道?接听啊
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
1.1.5 总结(服务端程序的流程)
- 第一步:调用socket函数创建套接字
- 第二步:调用bind函数绑定IP地址和端口号
- 第三步:调用listen函数使转化为可接受请求状态
- 第四步:调用accept函数受理请求连接
1.2 构建打电话套接字(客户端程序)
1.2.1 创建socket
1.2.2 调用connect函数发起连接请求
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
成功时返回0,失败返回-1
1.3 实例
服务端程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char* message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage:%s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
{
error_handling("socket() error!");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("connect() error!");
}
str_len = read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
{
error_handling("read() error!");
}
printf("Message from server:%s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
客户端程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char* message);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage:%s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
{
error_handling("socket() error!");
}
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
{
error_handling("connect() error!");
}
str_len = read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==-1)
{
error_handling("read() error!");
}
printf("Message from server:%s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
2. 基于Linux的文件操作
Linux中一切皆文件,socket自然也是文件。
每当生成文件或socket,操作系统都将返回分配给它们的整数(文件描述符),文件描述符只不过是为了方便的称呼操作系统创建的文件或socket而赋予的数。
分配给标准输入,输出及标准错误的文件描述符
文件描述符 | 对象 |
---|---|
0 | 标准输入 :Standard Input |
1 | 标准输出 :Standard Ouput |
2 | 标准错误 :Standard Error |
其他的文件描述符从3开始的。
2.1 打开文件
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *path, int oflag, ...);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
path: 文件名的字符串地址
oflag: 文件打开模式信息
打开模式 | 含义 |
---|---|
O_CREAT | 必要时创建文件 |
O_TRUNC | 删除全部现有数据 |
O_APPEND | 维持现有数据,保存到其后面 |
O_RDONLY | 只读打开 |
O_WRONLY | 只写打开 |
O_RDWR | 读写打开 |
2.2 关闭文件
#include <unistd.h>
int close(int fildes);
fildes: 需要关闭的文件或socket的文件描述符
2.3 写入文件
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fildes, const void *buf, size_t nbyte);
fildes: 显示数据传输对象的文件描述符
buf:保存要传输数据的缓冲地址值
nbyte: 要传输数据的字节数
size_t : unsigned int
ssize_t:signed int
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
int fd;
char buf[]="Let's go!\n";
fd = open("data.txt",O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);
if(fd==-1)
{
error_handling("open() error!");
}
printf("file descriptor:%d\n",fd);
if(write(fd,buf,sizeof(buf))==-1)
{
error_handling("write() error!");
}
close(fd);
return 0;
}
2.4 读取文件
#include <unistd.h>
ssize_t read(int fildes, void *buf, size_t nbyte);
成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回0),失败时返回-1
fildes:显示数据接收对象的文件描述符
buf:要保存接收数据的缓冲地址值
nbytes:要接收数据的最大字节数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char* message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
int fd;
char buf[BUF_SIZE];
fd=open("data.txt",O_RDONLY);
if(fd==-1)
{
error_handling("open() error!");
}
printf("file descriptor: %d\n",fd);
if(read(fd,buf,BUF_SIZE)==-1)
{
error_handling("read() error!");
}
printf("file data:%s",buf);
close(fd);
return 0;
}
2.5 文件描述符和socket套接字
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
int main(void)
{
int fd1,fd2,fd3;
fd1 = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
fd2 = open("data.txt",O_CREAT | O_WRONLY|O_TRUNC);
fd3 = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
printf("file descriptor 1:%d\n",fd1); // 3
printf("file descriptor 2:%d\n",fd2); // 4
printf("file descriptor 3:%d\n",fd3); // 5
close(fd1);
close(fd2);
close(fd3);
return 0;
}
文件描述符从3开始由小到大的顺序编号,0,1,2是操作系统分配给了标准I/O的描述符
3. 基于Windows平台实现
3.1 Winsock的初始化
进行Winsock编程时,首先调用 WSAStartup函数,设置程序中用到的Winsock版本,并初始化相应版本的库。
#include <winsock2.h>
int WSAStartup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData);
成功时返回0,失败时返回非零的错误代码值
- wVersionRequested Winsock版本信息
- lpWSAData WSADATA结构体变量的地址值
Winsock中存在多个版本,应准备WORD(typedef unsigned int WORD;)类型的套接字版本信息,若版本为1.2,则1是主版本号,2是副版本号,应传递 0x0201
0x0201 高8位为副版本号,低8位为主版本号。这里借助 MAKEWORD宏函数来传递版本信息号。
- MAKEWORD(1,2); // 主版本号是1,副版本号是2,返回0x0201
Winsock编程的初始化库信息
int main(int argc,char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
....
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,2),&wsaData)!=0)
{
....
}
return 0;
}
3.2 注销Winsock相关库
#include <Winsock2.h>
int WSACleanup(void);
成功时返回0,失败时返回 SOCKET_ERROR
3.3 基于windows的套接字(socket)相关函数
3.3.1 创建socket
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
成功时返回套接字句柄(对应linux中的文件描述符),失败返回 INVALID_SOCKET
3.3.2 绑定ip和端口号
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR
3.3.3 将服务端设置为可接受请求状态
int listen(SOCKET s,int backlog);
成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR
3.3.4 受理请求连接(accept)
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr* addr,int* addrlen);
成功时返回套接字句柄,失败时返回INVALID_SOCKET
3.3.5 从客户端发起请求连接
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR
3.3.6 关闭套接字
int closesocket(SOCKET s);
成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR
windows中的句柄相当于linux中的文件描述符,但是windows中的文件句柄和套接字句柄是有区别的。
3.4 基于windows的I/O函数
Linux中socket也是文件,因此可以通过文件I/O函数read和write进行数据传输。而Windows严格区分文件I/O函数和套接字I/O函数。
int send(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);
成功时返回传输字节数,失败时返回SOCKET_ERROR
- s 表示数据传输对象连接的套接字句柄值
- buf 保存待传输数据的缓冲地址值
- len 要传输的字节数
- flags 传输数据时用到的多种选项信息
int recv(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags);
成功时返回接收的字节数(收到EOF时为0),失败返回SOCKET_ERROR
- s 表示数据接收对象连接的套接字句柄值
- buf 保存待接收数据的缓冲地址值
- len 要接收的字节数
- flags 接收数据时用到的多种选项信息
hello_client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winSock2.h>
void error_handing(const char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
SOCKADDR_IN servAddr;
char message[30];
int strlen;
if (argc != 3)
{
printf("Usage: %s <IP> <Port> \n", argv[0]);
exit(1);
}
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
error_handing("WSAStartup() error");
}
hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (hSocket == INVALID_SOCKET)
{
error_handing("socket() error");
}
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(argv[1]);
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
error_handing("connect() error");
}
strlen = recv(hSocket, message, sizeof(message) - 1, 0);
if (strlen == -1)
{
error_handing("recv error");
}
printf("Message from server : %s\n", message);
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
hello_server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
void error_handing(const char* message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock, hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
int szClntAddr;
char message[] = "Hello world!";
if (argc != 2)
{
printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
error_handing("WSAStartup error");
}
hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (hServSock == INVALID_SOCKET)
{
error_handing("socket error!");
}
memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
error_handing("bind() error");
}
if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
{
error_handing("listen() error!");
}
szClntAddr = sizeof(clntAddr);
hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);
if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
{
error_handing("accept() error");
}
send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}