目录
一、小程序代码的构成 - 项目结构
1. 了解项目的基本组成结构
pages 用来存放所有小程序的页面
utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
app.js 小程序项目的入口文件
app.json 小程序项目的全局配置文件
app.wxss 小程序项目的全局样式文件
project.config.json 项目的配置文件
sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引
2. 小程序页面的组成部分
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在,其中,每个页面由 4 个基本文件组成,它们分别是:
.js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等)
.json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
.wxml 文件(页面的模板结构文件)
.wxss 文件(当前页面的样式表文件)
3.小程序代码的构成 - JSON 配置文件
1. JSON 配置文件的作用
JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。 小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
- 项目根目录中的 app.json 配置文件
- 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
- 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
- 每个页面文件夹中的 .json 配置文件
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等.
简单了解下 app.json文件中的4 个配置项的作用:
- pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
- window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
- style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
- sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置
project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:
- setting 中保存了编译相关的配置
- projectname 中保存的是项目名称
- appid 中保存的是小程序的账号 ID
sitemap.json 文件用来配置小程序页面是否允许微信索引。 当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。(微信现已开放小程序内搜索,效果类似于 PC 网页的 SEO。)
注意:sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false
小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。
4. 新建小程序页面
只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件,只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染.
5. 小程序代码的构成
什么时WXML?
WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。
WXML 和 HTML 的区别
- 标签名称不同
- HTML (div, span, img, a)
- WXML(view, text, image, navigator)
- 属性节点不同
- <a href="#">超链接</a>
- <navigator url="/pages/home/home"></navigator>
- 提供了类似于 Vue 中的模板语法
- 数据绑定
- 列表渲染
- 条件渲染
什么是WXSS?
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
WXSS 和 CSS 的区别
- 新增了 rpx 尺寸单位
- CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
- WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
- 提供了全局的样式和局部样式
- 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
- 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
- WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
- .class 和 #id
- element
- 并集选择器、后代选择器
- ::after 和 ::before 等伪类选择器
小程序中 .js 文件的分类
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
- app.js 是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序页面的
- .js 文件 是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面 普通的
- .js 文件 是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
小程序的运行机制
1、小程序启动的过程
- 把小程序的代码包下载到本地
- 解析 app.json 全局配置文件
- 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
- 渲染小程序首页
- 小程序启动完成
2、小程序的页面渲染过程
- 加载解析页面的 .json 配置文件
- 加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
- 执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
- 页面渲染完成
3、小程序中组件的分类
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是(红色为常用组件):
- 视图容器
- 基础内容
- 表单组件
- 导航组件
- 媒体组件
- map 地图组件
- canvas 画布组件
- 开放能力
- 无障碍访问
常用的视图容器类组件
1、view
普通视图区域
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
2、scroll-view(纵向滚动必须要给定高度)
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
scroll-viwe的scroll-x、scroll-y属性可实现横向、纵向滚动
3、swiper 和 swiper-item
轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件
swiper组件常用属性
属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
indicator-dots | boolean | false | 是否显示面板指示点 |
indicator-color | color | rgba(0, 0, 0, .3) | 指示点颜色 |
indicator-active-color | color | #000000 | 当前选中的指示点颜色 |
autoplay | boolean | false | 是否自动切换 |
interval | number | 5000 | 自动切换时间间隔 |
circular | boolean | false | 是否采用衔接滑动 |
常用的基础内容组件
1、text
- 文本组件
- 类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
- text的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果
2、rich-text(应用场景:商品详情页的结构渲染)
- 富文本组件
- 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
- rich-text的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构
其他常用组件
1、button
- 按钮组件,功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
- 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
- 通过type属性来指定按钮类型,通过size='mini'可获得小尺寸按钮,plain获得镂空按钮
2、image
- 图片组件,image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
3、navigator
- 页面导航组件, 类似于 HTML 中的 a 链接
image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:
mode 值 | 说明 |
scaleToFil | (默认值) 缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素 |
aspectFit | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来 |
aspectFill | 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。 |
widthFix | 缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变 |
heightFix | 缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变 |
小程序API概述
小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能。API 分为了如下 3 大类
1、事件监听 API 特点:
- 以 on 开头,用来监听某些事件的触发
- 举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
2、同步 API
- 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
- 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
- 举例:wx.setStorageSync('key', 'value') 向本地存储中写入内容
3、异步 API
- 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
- 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
二、模板与配置
1、WXML
1. WXML 模板语法 - 数据绑定
数据绑定的基本原则:
在 data 中定义数据(在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可)
在 WXML 中使用数据(把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可)
2. Mustache 语法的应用场景
绑定内容
绑定属性
运算(三元运算、算术运算等)
<!--index.wxml-->
<view>{{info}}</view>
<view>{{randomNum1 >= 5 ? '当前值大于或等于5':'当前值小于5'}}</view>
<view>当前生成的100以内的随机数是:{{randomNum2 * 100}}</view>
<image src="{{imageSrc}}" mode="aspectFit"></image>
// index.js
// 获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
info: 'Hello World!',
randomNum1: Math.random() * 10,
randomNum2: Math.random().toFixed(2),
imageSrc: 'https://fanyi-cdn.cdn.bcebos.com/static/translation/img/header/logo_e835568.png'
},
})
3. WXML 模板语法 - 事件绑定
什么是事件? 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
小程序常用事件
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
事件对象event的属性列表
属性 | 类型 | 说明 |
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
target 和 currentTarget 的区别:
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。
在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值
事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
<button bindtap="handleTap(123)">事件传参</button>
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下
<button bindtap="handleTap()" data-info='{{123}}'>事件传参</button>
最终: info 会被解析为参数的名字
数值 2 会被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值
通过 event.detail.value 即可获得 input 框中的数据值
4、WXML 模板语法 - 条件渲染
wx:if
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块;也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断
// type 该页面的.js文件中定义的时 1
<view wx:if="{{type === 1}}">男</view>
<view wx:elif="{{type === 2}}">女</view>
<view wx:else>不明</view>
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在<block> 标签上使用 wx:if 控制属性.
注意: <block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏 (条件为True时,隐藏,条件为false时,显示)。
wx:if 与 hidden 的对比
1、运行方式不同
- wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
- hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
2、使用建议
- 频繁切换时,建议使用 hidden
- 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
5. WXML 模板语法 - 列表渲染
wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率。wx:key=''
手动指定 索引 和 循环项(不常用)
- 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
- 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
2、WXSS
1、WXSS 和 CSS 的关系
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
- rpx 尺寸单位
- @import 样式导入
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。(在iPhone6上px和rpx的换算单位是:1px=2rpx)
2、@import导入语法
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束
3、全局样式和局部样式
- 全局样式:定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
- 局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
3、全局配置
1. 全局配置文件及常用的配置项
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
- pages 记录当前小程序所有页面的存放路径
- window 全局设置小程序窗口的外观
- tabBar 设置小程序底部的 tabBar 效果
- style 是否启用新版的组件样式
4、全局配置 - tabBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
- 底部 tabBar
- 顶部 tabBar
注意: tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
tabBar 的 6 个组成部分
- backgroundColor:tabBar 的背景色
- selectedIconPath:选中时的图片路径
- borderStyle:tabBar 上边框的颜色
- iconPath:未选中时的图片路径
- selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
- color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
tabBar 节点的配置项
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
position | String | 否 | bottom | tabBar 的位置,仅支持 bottom/top |
borderStyle | String | 否 | black | tabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white |
color | HexColor | 否 | tab 上文字的默认(未选中)颜色 | |
selectedColor | HexColor | 否 | tab 上的文字选中时的颜色 | |
backgroundColor | HexColor | 否 | tabBar 的背景色 | |
list | Array | 是 | tab 页签的列表,最少 2 个、最多 5 个 tab |
每个 tab 项的配置选项
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义 |
text | String | 是 | tab 上显示的文字 |
iconPath | String | 否 | 未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
selectedIconPath | String | 否 | 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon |
4、网路数据请求
1. 小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
2. 配置 request 的合法请求域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
- 域名只支持 https 协议
- 域名不能使用 IP 地址或 localhost
- 域名必须经过 ICP 备案
3. 发送请求
调用微信小程序提供的 wx.request() 方法
wx.request({
url: 'url',
method: 'GET 或 POST',
data: {传递的参数内容},
success: (res) => {} //成功的回调
})
Tip: 在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数。
4. 关于跨域和 Ajax 的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。(总结:在小程序中没有 跨域 和 Ajax请求这一说)