#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define SNAKE 22 //最大长度
#define TIME 40 //显示延时时间
#define SPEED 88 //速度控制
#define keyenable 1
sbit led = P0^0;
sbit up=P3^2;
sbit down=P3^4;
sbit right=P3^3;
sbit left=P3^1;
uchar x[SNAKE+1];
uchar y[SNAKE+1];
uchar time,n,i,e; //延时时间,当前蛇长,通用循环变量,当前速度
char fx,fy; //位移偏移量
/***************************
延时程序
****************************/
void delay(char MS)
{
char us,usn;
while(MS!=0)
{
usn = 0;
while(usn!=0)
{
us=0xff;
while (us!=0)
{us--;};
usn--;
}
MS--;
}
}
/****************************
判断碰撞
*****************************/
bit knock()
{
bit k;
k=0;
if(x[1]>7||y[1]>7)
k=1; //撞墙
for(i=2;i<n;i++)
if((x[1]==x[i])&(y[1]==y[i]))
k=1; //撞自己
return k;
}
/*****************************
上下左右键位处理
******************************/
void turnkey()
{
if(keyenable)
{
if(left)
{
fy=0;
if(fx!=1)
fx=-1;
else fx=1;
}
if(right)
{
fy=0;
if(fx!=-1)
fx=1;
else fx=-1;
}
if(up)
{
fx=0;
if(fy!=-1)
fy=1;
else fy=-1;
}
if(down)
{
fx=0;
if(fy!=1)
fy=-1;
else fy=1;
}
}
}
/*******************************
乘方程序
********************************/
uchar mux(uchar temp)
{
if(temp==7) return 128;
if(temp==6) return 64;
if(temp==5) return 32;
if(temp==4) return 16;
if(temp==3) return 8;
if(temp==2) return 4;
if(temp==1) return 2;
if(temp==0) return 1;
return 0;
}
/*******************************
显示时钟 显示程序
*******************************/
void timer0(uchar k)
{
while(k--)
{
for(i=0;i<SNAKE+1;i++)
{
P2=mux(x[i]);
P1=255-mux(y[i]);
turnkey(); //上下左右键位处理
delay(TIME); //显示延迟
P2=0x00;
P1=0xff;
}
}
}
/*******************************
主程序
*******************************/
void main(void)
{
e=SPEED;
P0=0x00;
P1=0xff;
P2=0x00;
P3=0x00;
while(1)
{
for(i=3;i<SNAKE+1;i++)
x[i]=100;
for(i=3;i<SNAKE+1;i++)
y[i]=100; //初始化
x[0]=4;
y[0]=4; //设置食物
n=3; //贪吃蛇长
x[1]=1;y[1]=0; //贪吃蛇头
x[2]=0;y[2]=0; //贪吃蛇尾
fx=0;
fy=0; //位移偏移
while(1)
{
if(keyenable)
break;
timer0(1);
}
while(1)
{
timer0(e);
if(knock())
{
e=SPEED;
break;
} //判断碰撞
if((x[0]==x[1]+fx)&(y[0]==y[1]+fy)) //是否吃东西
{
n++;
if(n==SNAKE+1)
{
n=3;
e=e+10;
for(i=3;i<SNAKE+1;i++)
x[i]=100;
for(i=3;i<SNAKE+1;i++)
y[i]=100;
}
x[0]=x[n-2];
y[0]=y[n-2];
}
for(i=n-1;i>1;i--)
{
x[i]=x[i-1];
y[i]=y[i-1];
}
x[1]=x[2]+fx;
y[1]=y[2]+fy; //移动
}
}
}
代码有少许缺陷,比如食物只会从蛇的尾部出来