==在引用数据类型当中进行的是地址的比较,equals()方法在Object类当中其底层也是用==比较地址,但是不同的类可能会重写equals()方法,比如String类中的equals()方法就是先比较地址是否相同,如果相同直接返回true,地址不同在比较值,如果值相等那么同样返回true();
hashCode()方法
我们首先观察一个这个方法,它本身其实是一个native方法,他使用c++实现的,我们暂时可以将其理解为它将我们的对象的地址映射为一个int类型的数据。
Object类中的hashCode和equals()是相同的表现
明白了这三个对象以后我们就可以继续讨论为什么重写了equals()方法以后就需要重写hashCode()方法。
1.创建一个类重写equals()方法,将其由原来的地址比较转换为值的比较。
public class Dog {
private String name;
public Dog(String name){
this.name = name;
}
public boolean equals(Dog dog){
if (this.name == dog.name){
return true;
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
import java.util.HashSet;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashSet hS = new HashSet();
Dog dog1 = new Dog("大雄");
Dog dog2 = new Dog("大雄");
System.out.println(dog1.equals(dog2));
hS.add(dog1);
hS.add(dog2);
System.out.println(hS);
}
}
从以上的代码和输出的情况我们来看,当我们重写了equals()方法,两个对象的equals()方法的比较是true的请求下,我们将数据放入的hashSet当中,却没有去重成功。其原因就是在于,hashSet的本质是通过hashCode()方法来进行去重,这也就导致了从hashSet角度去看这命名是两个对象,就是不重复的元素,所以根本就是不用去重。可是从用户的角度去看,你hashSet怎么能够存储两个一模一样的对象,毕竟输出就是相同的呀,于是就产生了bug。
新:对于对象集合的判重,如果一个集合含有100个对象实例,仅仅使用equals()方法的话,那么对于一个对象判重就需要比较4950次,随着集合规模的增大,时间开销是很大的。但是同时使用哈希表的话,就能快速定位到对象的大概存储位置,并且在定位到大概存储位置后,后续比较过程中,如果两个对象的hashCode不相同,也不再需要调用equals()方法,从而大大减少了equals()比较次数。所以从程序实现原理上来讲的话,既需要equals()方法,也需要hashCode()方法。那么既然重写了equals(),那么也要重写hashCode()方法,以保证两者之间的配合关系。