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一、基本数据类型 和 对象数据类型
1、基本数据类型:
(1)基本数据类型有8种
,分别是int, long, byte, short, char, float, double, boolean
。
(2)基本数据类型只有值,没有ID
,无法与其他值进行区分。
(3)不可变
数据类型(此外,要记住String也是不可变数据类型)
(4)在栈
中分配内存
(5)代价低
2、对象数据类型:
(1)对象数据类型包括Classes, interfaces, arrays, enums, annotations
(2)既有ID,也有值
(3)可变/不可变
数据类型都有
(4)在堆
中分配内存
(5)代价昂贵
二、静态类型检查 和 动态类型检查
1、静态类型检查
静态类型检查是关于“类型的检查”
,不考虑值
;在编译阶段
发现错误,避免将错误带入运行阶段;提高程序的正确性、健壮性。
静态类型检查错误:
语法错误
类名/函数名错误
参数数目错误
参数类型错误
返回值类型错误
2、动态类型检查
动态类型检查是关于“值”的检查
。
动态类型检查错误:
非法的参数值
非法的返回值
越界
空指针
三、Mutable可变对象 和 Immutable不可变对象
1、可变数据类型与不可变数据类型:
可变类型的对象:提供了可改变其内部数据的值
的操作
不可变数据类型: 其操作不可改变内部值
,而是构造新的对象
一些类型提供两种形式
2、例子 String与StringBuilder:
例如String是不可变数据类型,而StringBuilder是可变数据类型:
String
对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象
,这就需要为该新对象分配新的空间
。
StringBuilder
对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值,当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间
。当达到容量
时,将自动分配新的空间且容量翻倍
。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder
类的容量。
3、优缺点:
不可变类型
,频繁修改会产生大量的临时拷贝,需要垃圾回收;可变类型
,最少化拷贝,以提高效率
可变类型
获得更好的性能,模块之间共享数据