哈工大2022软件构造第四章学习笔记

数据类型与类型检验

*1. 基本数据类型。对象数据类型

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*2.静态、动态类型检查

静态类型语言:在编译阶段进行类型检查,所有变量的类型在编译期就已经确定

动态类型语言:在运行阶段进行类型检查,变量的类型在运行期才能确定

静态类型检查:可发现语法错误、类名/函数名错误、参数数目错误、参数类型错误、返回值类型错误静态类型检查可在编译阶段发现错误,避免了将错误带入到运行阶段,可提高程序正确性/健壮性

动态类型检查:可发现非法的参数值、非法的返回值、越界、空指针

静态类型检查是关于“类型”的检查,不考虑值;动态检查是关于“值”的检查。
Java 是一种静态类型语言,它同时具有静态类型检查和动态类型检查。
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* 3.Mutable/Immutable

3.1 final

final 类无法派生子类
final 方法无法被子类重写
final 变量无法改变其引用(而非值)

3.2 改变变量和值的区别

改变一个变量:将该变量指向另一个值的存储空间
改变一个变量的值:将该变量当前指向的值的存储空间中写入一个新的值

3.3 不变性

不变数据类型(immutable type):一旦被创建,其值不能改变
引用不变:一旦确定其指向的对象,不能再被改变(但其值是可能变化的)

3.4 不可变类型(immutable)与可变类型(mutable)

3.4.1不可变类型

一旦被创建,就始终代表(对外表现出)同样的值。

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3.4.2可变类型

拥有方法可以修改自己的值。

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3.4.3 区别

当只有一个引用指向该值, 可变类型和不可变类型并没有大的区别,但有多个引用的时候,差异就出现了。

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*4.防御式拷贝

对于不可变类型,频繁对其运算会产生大量的临时拷贝,可变类型能最少化拷贝以提高效率。因此,使用可变数据类型,可获得更好的性能,也适合于在多个模块之间共享数据。
而不可变类型更“安全”, 在其他质量指标上表现更好。例如,向任何方法传入不可变类型的值,不用担心其值被意外修改;多线程可以安全地持有同一个不可变类型的引用,而不用担心竞争。

保护可变类型
防御式拷贝:给客户端返回一个全新的对象大部分时候该拷 贝不会被客户端修改, 可能造成大量的内存浪费

单引用局部变量:把对 mutable 对象的引用限制在类/方法内,不对外暴露
如果存在多个引用,使用可变类型就非常不安全

*5.snapshot diagram(快照图)

快照图用于描述程序运行时的内部状态。使用快照图便于程序员之间的交流、刻画各类变量随时间变化、解释设计思路。

5.1基本类型

在箭头末端填写值
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5.2 对象类型

在箭头末端画一个椭圆,在其中写上对象的类名,更详细的话再包含内部属性。
可变类对象的椭圆使用单线,而不可变类型的椭圆使用双线
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5.3 引用

可变引用使用单线,不可变引用使用双线。
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6. 数组和容器

数组是固定长度的序列,而 List 是可变长度的序列。
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6.1 迭代器

迭代器是一个可变数据类型,它拥有两个方法:mutator 方法 next() 返回容器的下一个数据;observer 方法 hasNext() 返回容器是否还有下一个数据。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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*7.有用的不可变类型

基本类型及其封装对象类型都是不可变的,高精度数 BigInteger 和 BigDecimal 也是不可变的。

不要使用 Date,因为它是可变类型。相反,使用 java.time 包下的类,如 LocalDateTime。

Java 中的常用容器如 ArrayList、HashMap 等都是 mutable 的,如果希望容器不可变,可使用包装器 Collections.unmodifiableList 等获取一个不可变的包装对象——当调用 mutator 方法时会抛出一个异常。

然而,这种“不可变”是在运行阶段获得的,编译阶段无法据此进行静态检查。同时,wrapper 仅仅保证了无法通过 wrapper 引用修改对象,但如果通过被包装对象的引用修改了对象的值,wrapper 引用指向的对象仍然会被修改。
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