07-图4 哈利·波特的考试

本文介绍了如何运用图论解决一个魔法世界中的问题——哈利·波特面临一场考试,需要找到能将所有动物通过最短魔咒路径相互转换的起点动物。通过建立邻接矩阵和使用弗洛伊德算法,找到使得最难变动物所需的魔咒最短的起始动物。案例展示了算法的具体应用和实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。

现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。

输入格式:

输入说明:输入第1行给出两个正整数N (≤100)和M,其中N是考试涉及的动物总数,M是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~N编号。随后M行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤100),数字之间用空格分隔。

输出格式:

输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。

输入样例:

6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80

结尾无空行

输出样例:

4 70

结尾无空行

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define MaxVertexNum 100
#define INFINITY 65535

typedef int Vertex;
typedef int WeightType;

//图结点的定义,把图的信息打个包
typedef struct GNode * PtrToGNode;
struct GNode {
    int Nv;//顶点数
    int Ne;//边数
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];//邻接矩阵
    //DataType Data[MaxVertexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;

//边结点的定义
typedef struct ENode * PtrToENode;
struct ENode {
    Vertex V1,V2;
    WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;

//创建一个有Vertex个顶点,边为0的图
MGraph CreateGraph(int VertexNum){
    Vertex Vi,Vj;
    MGraph Graph=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
    Graph->Nv=VertexNum;
    Graph->Ne=0;
    //将邻接矩阵设为没边
    for(Vi=0;Vi<VertexNum;Vi++){
        for(Vj=0;Vj<VertexNum;Vj++)
            Graph->G[Vi][Vj]=INFINITY;
    }

    return Graph;
}

void InsertEdge(MGraph graph,Edge E){
    //插入有向边<V1,V2>
    graph->G[E->V1][E->V2]=E->Weight;
    //若是无向图,还要插入<V2,V1>
    graph->G[E->V2][E->V1]=E->Weight;
}

MGraph ReadBuildGraph(){
    MGraph graph;
    int VertexNum,i;
    Edge E;

    scanf("%d",&VertexNum);
    graph=CreateGraph(VertexNum);
    scanf("%d",&(graph->Ne));
    if(graph->Ne){
        E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
        for(i=0;i<graph->Ne;i++){
            scanf("%d %d %d",&(E->V1),&(E->V2),&(E->Weight));
            E->V1--;E->V2--;
            InsertEdge(graph,E);
        }
    }

    return graph;
}

void Floyd(MGraph graph,WeightType D[][MaxVertexNum]){
    Vertex i,j,k;

    for(i=0;i<graph->Nv;i++)
        for(j=0;j<graph->Nv;j++){
            D[i][j]=graph->G[i][j];
        }

    for(k=0;k<graph->Nv;k++)
        for(i=0;i<graph->Nv;i++)
            for(j=0;j<graph->Nv;j++){
                if(D[i][k]+D[k][j] < D[i][j]){
                    D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
                }
            }
}

Vertex FindEachMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum],int row,int Nv){
    WeightType MaxDist=0;
    for(int j=0;j<Nv;j++){
        if(D[row][j]>MaxDist&&j!=row)
            MaxDist=D[row][j];
    }
    return MaxDist;
}

void FindAnimal(WeightType D[][MaxVertexNum],int Nv){
    WeightType MinDist,EachMaxDist;
    MinDist=INFINITY;
    Vertex Animal;
    for(int i=0;i<Nv;i++){
        EachMaxDist=FindEachMaxDist(D,i,Nv);
        if(EachMaxDist==INFINITY){
            printf("0");return;//除了D[i][i]之外还有无穷,说明这个图不连通,一个节点不可能到达所有其他节点
        }
        if(EachMaxDist<MinDist){
            MinDist=EachMaxDist;
            Animal=i+1;
        }
    }
    printf("%d %d",Animal,MinDist);
}

int main()
{
    MGraph graph=ReadBuildGraph();
    WeightType D[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
    Floyd(graph,D);
    FindAnimal(D,graph->Nv);
    
}

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