哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。
输入格式:
输入说明:输入第1行给出两个正整数N (≤100)和M,其中N是考试涉及的动物总数,M是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~N编号。随后M行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤100),数字之间用空格分隔。
输出格式:
输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。
输入样例:
6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80
结尾无空行
输出样例:
4 70
结尾无空行
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxVertexNum 100
#define INFINITY 65535
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
//图结点的定义,把图的信息打个包
typedef struct GNode * PtrToGNode;
struct GNode {
int Nv;//顶点数
int Ne;//边数
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];//邻接矩阵
//DataType Data[MaxVertexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;
//边结点的定义
typedef struct ENode * PtrToENode;
struct ENode {
Vertex V1,V2;
WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;
//创建一个有Vertex个顶点,边为0的图
MGraph CreateGraph(int VertexNum){
Vertex Vi,Vj;
MGraph Graph=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv=VertexNum;
Graph->Ne=0;
//将邻接矩阵设为没边
for(Vi=0;Vi<VertexNum;Vi++){
for(Vj=0;Vj<VertexNum;Vj++)
Graph->G[Vi][Vj]=INFINITY;
}
return Graph;
}
void InsertEdge(MGraph graph,Edge E){
//插入有向边<V1,V2>
graph->G[E->V1][E->V2]=E->Weight;
//若是无向图,还要插入<V2,V1>
graph->G[E->V2][E->V1]=E->Weight;
}
MGraph ReadBuildGraph(){
MGraph graph;
int VertexNum,i;
Edge E;
scanf("%d",&VertexNum);
graph=CreateGraph(VertexNum);
scanf("%d",&(graph->Ne));
if(graph->Ne){
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
for(i=0;i<graph->Ne;i++){
scanf("%d %d %d",&(E->V1),&(E->V2),&(E->Weight));
E->V1--;E->V2--;
InsertEdge(graph,E);
}
}
return graph;
}
void Floyd(MGraph graph,WeightType D[][MaxVertexNum]){
Vertex i,j,k;
for(i=0;i<graph->Nv;i++)
for(j=0;j<graph->Nv;j++){
D[i][j]=graph->G[i][j];
}
for(k=0;k<graph->Nv;k++)
for(i=0;i<graph->Nv;i++)
for(j=0;j<graph->Nv;j++){
if(D[i][k]+D[k][j] < D[i][j]){
D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
}
}
}
Vertex FindEachMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum],int row,int Nv){
WeightType MaxDist=0;
for(int j=0;j<Nv;j++){
if(D[row][j]>MaxDist&&j!=row)
MaxDist=D[row][j];
}
return MaxDist;
}
void FindAnimal(WeightType D[][MaxVertexNum],int Nv){
WeightType MinDist,EachMaxDist;
MinDist=INFINITY;
Vertex Animal;
for(int i=0;i<Nv;i++){
EachMaxDist=FindEachMaxDist(D,i,Nv);
if(EachMaxDist==INFINITY){
printf("0");return;//除了D[i][i]之外还有无穷,说明这个图不连通,一个节点不可能到达所有其他节点
}
if(EachMaxDist<MinDist){
MinDist=EachMaxDist;
Animal=i+1;
}
}
printf("%d %d",Animal,MinDist);
}
int main()
{
MGraph graph=ReadBuildGraph();
WeightType D[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
Floyd(graph,D);
FindAnimal(D,graph->Nv);
}