这篇文章,我们来介绍java中的类与对象
目录
1.面向对象的介绍
下面,我们来对面向对象思想进行一下说明。
面向对象就是写程序的套路。面向:拿、找;对象:能干活的东西;面向对象编程:就是拿东西过来做对应的事情。
下面举例说明:
问:为什么用面向对象?
答:这与我们生活中的实际思维有关。在实际生活中中,当我们需要解决一个问题时,我们一般就会去找能解决这个问题的人或物,即找能解决问题的对象。所以使用面向对象编程可以使程序更简单更易理解
问:面向对象编程学些什么?
答: 学习获取已有的对象并使用;学习自己设计对象并使用
2.类的设计与使用
下面,我们来学习类与对象的设计和使用
2.1 类和对象
类(设计图):是对象共同特征的一种描述,是一种抽象
对象:是真实存在的具体东西
在java中,必须先设计类,再new出对象
2.1.1 如何定义类
下面,我们来学习一下如何定义类
定义类的基本格式如下:
public class 类名 {
//成员变量(代表属性,一般为名词)
//构造器(见下方)
//成员方法(代表行为,一般为动词)
//内部块(后面奖)
//内部类(后面讲)
}
实例如下:
创建对象的方法:
类名 对象名 = new 对象名()
实例如下:
使用对象的方法:
访问属性:对象名.成员变量
访问行为:对象名.方法名(...)
2.2 类的注意事项
javabean类:用来描述一类事物的类,里面不写main方法
测试类:编写main方法的类,我们可以在测试类中创建Javabean类的对象并进行赋值使用
注意事项:
- 类名首字母建议大写、英文、有意义,满足驼峰命名法,不能使用关键字,满足标志符规定
- 一个代码文件中可以定义多个类,但是只能有一个类是public修饰的,public修饰的类名必须是java代码的文件名
- 类的成员变量完整的定义格式为:修饰符 数据类型 变量名 = 初始化值;但是我们定义类的时候一般不赋值,系统会指定默认值
3.封装
面向对象的三大特征:封装,继承,多态
封装的原则:对象代表什么,就封装对应的数据,并提供数据对应的行为。
解释:
上面的话其实不太好理解。下面用具体实例的说明一下封装
例如:需求:人画圆,请对这个对象进行面向对象的设计。首先,我们肯定知道,画圆是一个方法。那么请问,画圆这个方法是放在人这个类中还是圆这个类中?答案是放在圆这个类中。这就是封装,下面提供两种解释。解释一:画圆需要知道圆的半径等相关数据,而这些数据在哪呢?在圆这个类中,所以就把这个方法放到圆这个类中。这也是上面所说的:对象代表什么,就封装对应的数据,并提供数据对应的行为。解释二:我们来分析一下这个题目,人画圆,涉及到两个事务:人和圆,我们按照封装的思想,一个类中只包含这个类的所有共同属性,也就是只包含这个类的东西,人这个类就包含人的东西,圆这个类就包含圆的东西,画圆,归根结底还是落在圆这件事务上,所有画圆就放到圆这个类中。说白了,封装,就是把相互纠缠的事物彻底分开,彼此打包组装起来,A是A,B是B,尘归尘,土归土,互不干扰;如有需要,进行调用,如何调用,后面会讲。
封装的好处:
- 让程序变的简单,干什么事,找什么对象,直接调用对象的方法
- java封装了需要方法类,便于我们的使用
3.1 private关键字
private:
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 被其修饰的成员只能在本类中访问
如下图所示:
问:那怎么访问被private修饰的成员呢?
答:通过访问器与修改器
如下图所示:
set方法:给成员变量赋值,方法用public修饰
get方法:对外提供成员变量的值 ,方法用public修饰
这也是封装的一部分!!!
除了这个private关键字,还有public,default,protected
后面把这部分内容讲完了,会讲一下java这四大权限修饰符
4.this关键字
首先,我们来看一段代码:
如上图的第9行和第10行,第9行方法的参数中有关参数,名为brand,与我们类的成员变量重名了。那么就出现了问题,你在这个方法中调用brand变量,到底调用的是哪一个呢?不知道(实际上调用的是参数brand),当然,我们也可以不讲这个参数命名为brand,可以换个名字,但是我们java的命名规则为见名知意,所以也就只能命名为这个了。那么怎么办呢?
为了解决上述的问题,java引入了this关键字。
在讲this关键字之前,我们先讲一下成员变量与局部变量。
成员变量:定义在类中方法外的变量
局部变量:定义在方法中或方法内的变量
当成员变量与局部变量重名时,我们如果调用这个变量,有一个原则叫就近原则,意思是谁离调用出近就用谁。根据就近原则,我们可以知道,如果我们在上述代码的第十行中写brand,它调用的就是方法中的参数brand。为了调用我们的成员变量,this关键字就起作用了。
简单来说就是,在一个类中,this就代表这个类的对象,我们在this后面可以点出这个类的所有成员变量和成员方法,this相当于是测试类中的这个类的实例化对象。
this的本质:方法调用者的地址值
解释:我们知道,你创建一个类,你只是创建了一个模板,你并不能使用它,要使用它就必须初始化它,即创建它的对象。OK,你现在创建了它的对象了,这个对象有地址,你通过这个对象来调用这个类中的方法。假设,你调用的这个方法中有一个this关键字,此时,当代码执行到这条语句时,系统就会把你的对象的地址赋给this,然后this进行一系列的操作。就是这么简单。这就是this的本质,是方法调用者(即对象)的地址值。
5.构造方法
构造方法也叫构造器,构造函数
作用:在创建对象的时候给成员变量进行初始化的(创建时赋值的)
构造方法的格式:
修饰符 类名(参数){
方法体
}
特点:
- 方法名与类名相同,大小写也一致
- 没有返回值类型,连void都没有
- 没有具体的返回值(不能由return语句)
执行时机:
- 创建对象时由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
- 每创建一次对象,就会调用一次构造方法
实例如下图所示:
第9——第17行,三个方法全为构造方法。
注意:当我们设计完类的时候,系统会默认给我设置无参的构造方法,当时,一旦我们手写了构造方法,那么原本的无参构造方法就会被覆盖
6.标准JavaBean
下面来说一下标准的javabean,前面说过一点,但是不具体,这里具体说一下;
标准Javabean的要求
- 类名要见名知意
- 成员变量使用private修饰
- 提供至少2个构造方法:无参构造方法,带全部参数的构造方法
- 成员方法:提供每个成员变量的访问器与修改器;如果还有其他的行为也应该写上
下面来看一下一个标准的javabean类:
public class User {
private String name;
private int age;
private String IdNumber;
private String address;
public User(){
}
public User(String name, int age, String idNumber, String address) {
this.name = name;
this.age = age;
IdNumber = idNumber;
this.address = address;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getIdNumber() {
return IdNumber;
}
public void setIdNumber(String idNumber) {
IdNumber = idNumber;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
}
7.对象内存图
下面,我们来介绍一下对象的内存图
内容回顾:
java的内存分配为:栈,堆,方法区,本地方法栈,寄存器
栈中存方法和方法中的内容,堆中存new出来的,方法区中放一个类的字节码文件(即当我们要用一个类的时候,这个类的字节码文件就会被加载到方法区中),本地方法栈和寄存器与硬件有关,不多赘述。
下面,我们根据代码来讲解一下吧
当我们在测试类中输入红框中的代码,并运行时,JVM至少要做以下7件事:
- 加载class文件(即等号左边的User)
- 申明局部空间变量 (即等号右边的LiSi)
- 在堆中开辟一块空间(即等号右边的new)
- 默认初始化(对堆中对象初始化)
- 显式初始化(对堆中对象初始化)
- 构造方法初始化
- 将堆中空间的地址赋值给等号左边的局部变量LiSi(即等号的作用)
下面,我们就对上面的代码进行一下内存分析:
这图画的很清楚了,大家可以参考这图来理解
8.成员变量与局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法里面的变量
如下图所示:
成员变量与局部变量的区别: