面向对象编程
(java的核心思想就是OOP)
面向过程 & 面向对象
面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人合作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思想来分析整个系统。但是具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented-Programming,OOP )
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性 封装,继承,多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有对象后有类。类是对象的模板。
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下2个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
封装
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该露的露,该藏得藏
- 我们程序设计要追求***“高内聚,低耦合”***。高内聚就是类的内部操作数据细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,被称为信息隐藏。
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记住一句话:属性私有 get/set
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好地建模
- extends 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
- Java中类 只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的关系,除此之外类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。
- 继承关系的2个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
- 所有的类都默认直接或间接继承objext类
- super
- super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
- VS this
- 代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
- 前提:
- this:没有继承也可以使用
- super只能在继承条件才可以使用
- 构造方法
- this() 本类的构造
- super() 父类的构造
- 代表的对象不同:
- super注意点
- 方法的重写
- 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException<Exception(大)
- 重写需要有继承关系,子类重写父类的方法
多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型是有限的
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
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instanceof
抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定声明为抽象类
- 抽象类不能使用new关键字来创建对象,他是用来让子类继承的。
- 抽象方法只有方法的声明没有方法的实现,他是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”的思想。
- 接口的本质是契约,
- OO的精髓,是对对象的抽象,具体能实现这一点的就是接口。为什么我们要讨论设计模式都是针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同人去实现
- 可以不用谢 public acstract
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类