数组
数组的定义
- 数组是相同类型数据的有序集合
- 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
- 其中每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们
数组声明创建
- 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; //首选的方法
或
dataType arrayBefVar[]; //效果相同,但不是首选方法
- java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
- 数组的元素都是通过索引来访问的,数组索引从0开始。
- 获取数组长度:arrays.length
内存分析
堆
- 存放new的对象和数值
- 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
栈
- 存放基本变量类型(会包含这个基本数据类型的具体数值)
- 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里具体地址)
方法区
- 可以被所有的线程共享
- 包含了所有的class和static变量
三种初始化
静态初始化
int a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};
动态初始化
int[] a = new int[2];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
数组的默认初始化
- 数组是引用类型,他的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也都按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
数组的4个基本特点
- 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小是不可改变的。
- 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
- 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
- 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象。Java中对象是在堆中,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中
数组边界
- 下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;
public static void main(String[] args){
int[] a = new int[2];
System.out.println(a[2]);
}
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ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
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小结
- 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合
- 数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量。
- 数组长度的确定,不可变得。如果越界,则报:ArrayIndexOutOfBounds
数组的使用
- For-Each循环
- 数组作方法入参
- 数组作返回值
多维数组
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多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个特殊的一维数组。
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二维数组
int a[][] = new int[2][5];
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解析:以上二维数组a可以看成一个2行5列的数组
Arrays类
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数组的工具类 java.util.Arrays
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由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作
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可以查看JDK帮助文档-
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Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用时可以直接使用类名直接调用,而“不用”使用对象来调用(“注意:是不用而不是不能”)
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具有以下常用功能
- 给数组赋值:通过fill方法
- 对数组排序:通过sort方法,按升序
- 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
- 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作
冒泡排序
算法原理
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比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
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对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
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针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
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持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
代码
public static void bubbleSort(int arr[]) {
for(int i =0 ; i<arr.length-1 ; i++) {
for(int j=0 ; j<arr.length-1-i ; j++) {
if(arr[j]>arr[j+1]) {
int temp = arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
}