typedef 和结构体一起使用的情况
c语言可以使用下面几种方法定义结构变量
1 结构体
(1)最一般的结构体定义如下(先声明结构类型,再定义变量)
struct student{
char name[16];
char sex;
float score;
};
struct student stu; // stu 是变量名
(2)在声明结构的同时定义变量
struct student{
char name[16];
char sex;
float score;
}stu; // stu 是变量名
(3) 当结构体和变量名同时定义时,机构标识符是可以省略的
struct {
char name[16];
char sex;
float score;
}stu; // stu是变量名
但是这种方式因为没有指定结构标识符,不能在程序的其他位置定义结构变量,因而实际中不常用。可以加上typedef修改成下面
typedef struct {
char name[16];
char sex;
float score;
}stu; // stu 是数据类型名称
注意这里的stu不再是变量名,而是数据类型名称,就像int,double等。这里如果不理解没关系,下面会介绍typedef的使用,看完下面回头再看这里就明白了。
2 typedef
typedef <数据类型> <别名>
typedef int zhengshu;
typedef int *zhengshuzhizhen;
下面
int x=1;
int *p;
// 上面两行和下面完全等价
zhengshu x=1;
zhengshuzhizhen p;
3 typedef和struct一起使用的情况
(1)typedef 为结构体定义一个更简单的名字
struct pts{
int x;
int y;
int z;
};
typedef struct pts Point; //typedef 为struct pts 定义一个更简单的名字
Point a,b; // a, b 是变量
(2)也可以组合typedef和结构声明
typedef struct pts{
int x;
int y;
int z;
}Point;
Point a,b;
现在再看一下之前的那个代码
typedef struct {
char name[16];
char sex;
float score;
}stu;//stu是数据类型名称
这里因为起了别名,所以可以省略结构标识符
同理
typedef struct {
int x;
int y;
int z;
}Point;
Point a,b;
省略结构标识符pts
(3) 数据结构中常见下面这种写法
typedef struct CLnode{
Elemtype data;
struct CLnode *next,*prior;
}CLnode,*Linklist; // CLnode 是结构体(结点),Linklist是结构体指针
(4 )还有一种最少见的形式
#define Maxsize 10
typedef struct{
int data;
int next;
}Slinklist[Maxsize];
Slinklist b;
Slinklist
就指代了一个结构体数组类型,等价于下面这种情况
#include<iostream>
#define Maxsize 10
using namespace std;
typedef struct{
int data;
int next;
}Slinklist[Maxsize];
struct Node{
int data;
int next;
};
void testSlink(){
struct Node a[MaxSize];
// 这两个等价
SlinkList b;
}