#include<iostream>
using namespace std;
class rectangle {//定义一个类(矩形)
public:
int a, b;//定义长和宽(成员变量)。
void inti(int a_, int b_);//设置长和宽。
int area(int, int);//括号内的可以去。
int perimeter();//定义成员函数
private:
int c;//
};
void rectangle::inti(int a_, int b_) {
a = a_ , b = b_;
}
int rectangle::area(int a_, int b_) {
return a * b;
}
int rectangle::perimeter() {
return 2*(a + b);
}
int main() {
int a, b;
rectangle r1,r2;
cin >> a >> b;
r1.inti(a, b);
cout << "矩形的面积为" << r1.area(a,b)<< endl;
cout << "矩形的周长为" << r1.perimeter ()<< endl;
cout << sizeof(r1) << endl;//一般来说,在 C++ 中,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量所占用的内存空间的大小之和。
r2.a = 4;//可用对象名.成员名赋值。
rectangle& p = r2;//引用
rectangle* q = &r2;//指针
p.b = 4;
q->a = 2;//指针可通过->来访问成员对象。
q->perimeter();
return 0;
}
类(待补充)
最新推荐文章于 2021-04-15 18:00:26 发布