C++类和对象(类的6个默认成员函数) (二)

目录

                                

一.构造函数

1.概念

2.特性

二.析构函数

1.概念

2.特性        

三.拷贝构造

1.概念

2.特性

四.赋值运算符重载

1.运算符重载

2.补充

五.const成员

1.概念

2.const对象和const成员函数

3.取地址及const取地址操作符重载


                                

一.构造函数

1.概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同, 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,保证每个数据成员 都有 一个合适的初始值,并且 在对象的生命周期内只调用一次
                                                                

2.特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象, 而是初始化对象
                
特征:
1. 函数名与类名相同。
                
2. 无返回值。
        
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。( 自动调用保证对象一定会被初始化)
                
4. 构造函数可以重载。( 你可以有多种初始化方式 )
                                                
class Date
{ 
public :
 // 1.无参构造函数
 Date ()
 {}
 
 // 2.带参构造函数
 Date (int year, int month , int day )
 {
 _year = year ;
 _month = month ;
 _day = day ;
 }
private :
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};

void TestDate()
{
 Date d1; // 调用无参构造函数
 Date d2 (2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
 
}

                                

 // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
 // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象

 Date d3(); 

                         

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

                                                                 

                                                

6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。

                         

                         

                         

二.析构函数

1.概念

析构函数:与构造函数功能相反, 析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的 。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
                                                                        

2.特性        

①. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
                
②. 无参数无返回值。
                
③. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
                        
④. 对象生命周期结束时 ,C++编译系统系统自动调用析构函数。
                        
        
typedef int DataType;
class SeqList
{ 
public :
 SeqList (int capacity = 10)
 {
 _pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
 assert(_pData);
 
 _size = 0;
 _capacity = capacity;
 }
 
 ~SeqList() //完成清理工作,防止造成内存泄漏
 {
 if (_pData)
 {
 free(_pData ); // 释放堆上的空间
 _pData = NULL; // 将指针置为空
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
 
private :
 int* _pData ;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};

                        

⑤关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对会自定类型成员调用它的析构函数 ( 最后打印  ~String()  )

class String
{
public:
 String(const char* str = "jack")
 {
 _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
 strcpy(_str, str);
 }
 ~String()
 {
 cout << "~String()" << endl;
 free(_str);
 }
private:
 char* _str;
};

class Person
{
private:
 String _name; //默认调用String的析构函数
 int _age;
};

int main()
{
 Person p;
 return 0; 
}

                         

小补充:

                         

                                

三.拷贝构造

1.概念

构造函数只有单个形参,该形参是对本类的 类型对象的引用(一般常用const修饰),用已存在的类的 类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) //构造函数
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }

 Date(const Date& d) //拷贝构造
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

int main()
{
 Date d1;
 Date d2(d1); //传一个对象
 return 0; 
}

                         

2.特性

①. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
                
②. 拷贝构造函数的参数只有一个 必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用

要调用拷贝构造函数就需要先传参,如果传参使用传值传参,那么在传参过程中又需要进行对象的拷贝构造,如此循环往复,最终引发无穷递归调用。 

 

                         

③. 若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝 ,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
                        
④. 那么编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,我们还需要自己实现吗?像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要深拷贝去解决。
class String
{
public:

 String(const char* str = "jack")
 {
 _str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
 strcpy(_str, str);
 }

 ~String()
 {
 cout << "~String()" << endl;
 free(_str);
 }

private:
 char* _str;
};
int main() 
{
 String s1("hello");
 String s2(s1); 
}

                                 

四.赋值运算符重载

1.运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
Date d1(0 , 0 , 0);
Date d2(1 , 1 , 1 );
d1 == d2 ;  // 可读性高(书写简单)
Compare(d1, d2);// 可读性差(书写麻烦)
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
① 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
② 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
③ 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
④ 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参。
⑤ .*   、  ::   、  sizeof   、  ?:   、  .    注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
                        
(1)全局的operator=:
// 全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 } 

private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是共有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) 
{
 return d1._year == d2._year;
 && d1._month == d2._month
 && d1._day == d2._day; 
}

void Test ()
{
 Date d1(2022, 9, 26);
 Date d2(2022, 9, 27);
 cout<<(d1 == d2)<<endl; 
}

                        

(2)运算符重载作为类的成员函数

class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 
 // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
 // 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
 bool operator==(const Date& d2)
 {
 return _year == d2._year;
 && _month == d2._month
 && _day == d2._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

void Test ()
{
 Date d1(2022, 9, 26);
 Date d2(2022, 9, 27);
 cout<<(d1 == d2)<<endl; 
}

2.补充

                 

                 

                                

                        

                

五.const成员

1.概念

将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

                                

2.const对象和const成员函数

①. const对象可以调用非const成员函数吗? //不能 ,权限的放大

②. 非const对象可以调用const成员函数吗?//可以,权限缩小

③. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?//不能,权限放大

④. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?//可以,权限缩小

                         

                                         

 3.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date
{ 
public :
 Date* operator&()
 {
 return this ;
 }
 
 const Date* operator&()const
 {
 return this ;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比 如想让别人获取到指定的内容!

 

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